Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/4 ноября 2015
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Написана «с нуля» в течении нескольких лет. Недавно получила статус добротной, после чего была дополнена.
За (Монтесума I)[править код]
- Собственно, я был сторонником немедленной номинации КХС, минуя ДС.--Dmartyn80 17:53, 4 ноября 2015 (UTC)
- За. Статусу соответствует. С уважением, Baccy 20:42, 19 ноября 2015 (UTC)
Против (Монтесума I)[править код]
Комментарии (Монтесума I)[править код]
- 44КБ... Карта какая-то попугайская, кривая и не русифицированная. В литературе нет карты получше? Тогда можно было бы ее отрисовать, вставить в статью и ее шансы на избрание заметно возросли бы. --Muhranoff 14:17, 4 ноября 2015 (UTC)
- Мне кажется, на основе вот такой карты графическая мастерская сможет отрисовать качественную карту империи времен Монтесумы, которая пригодится и в других статьях. --Muhranoff 14:22, 4 ноября 2015 (UTC)
- Честно говоря, не разглядел, чем предложенная карта менее кривая и более русифицированная - на ней даже не указаны границы государства именно при Монтесуме I... С картами действительно проблема. Исходим из того, что имеем. --Роман Курносенко 15:39, 4 ноября 2015 (UTC)
- Если не считать вырвиглазных цветов, имеющаяся карта лучше, чем предлагаемая.--Dmartyn80 18:56, 4 ноября 2015 (UTC)
- Карта в статье сейчас с кривыми пропорциями. Я предлагал карту не для копирования, а для создания на ее основе нормальной крты с границами чего угодно. --Muhranoff 22:32, 4 ноября 2015 (UTC)
- Заказать в графической мастерской конечно можно, но там её могут делать месяцами. --Роман Курносенко 04:10, 5 ноября 2015 (UTC)
- Для "Кортеса" мне отличную карту сделал User:Hellerick--Dmartyn80 06:11, 5 ноября 2015 (UTC)
- Иногда делают дней 10, хотя тут случай непростой. Например, Kaidor такие вещи способен ваять. --Muhranoff 14:38, 13 ноября 2015 (UTC)
- Честно говоря, не разглядел, чем предложенная карта менее кривая и более русифицированная - на ней даже не указаны границы государства именно при Монтесуме I... С картами действительно проблема. Исходим из того, что имеем. --Роман Курносенко 15:39, 4 ноября 2015 (UTC)
- Мне кажется, на основе вот такой карты графическая мастерская сможет отрисовать качественную карту империи времен Монтесумы, которая пригодится и в других статьях. --Muhranoff 14:22, 4 ноября 2015 (UTC)
- Написал ему. --Роман Курносенко 03:13, 14 ноября 2015 (UTC)
- которые в добровольно-принудительном порядке — по-моему, это разговорный стиль. --ptQa 01:48, 7 декабря 2015 (UTC)
- Изменил. --Роман Курносенко 02:31, 7 декабря 2015 (UTC)
- за что впоследствии и поплатился — тоже. --ptQa 01:49, 7 декабря 2015 (UTC)
- Изменил. --Роман Курносенко 02:31, 7 декабря 2015 (UTC)
- Происхождение лучше разбить на два абзаца: абзац с реальной информацией, включая последнее предложение о предполагаемом годе рождения, и абзац с преданиями. Иначе всё перемешано и можно подумать что история про стрелу и камень на самом деле происходила. --Zanka 11:44, 9 декабря 2015 (UTC)
- Разбил. --Роман Курносенко 03:13, 10 декабря 2015 (UTC)
- Бот.сад не совсем относится к строительству. --Zanka 11:44, 9 декабря 2015 (UTC)
- Переименовал раздел. --Роман Курносенко 03:16, 10 декабря 2015 (UTC)
- Стихийные бедствия. В разделе очень сложно понять хронологию событий. Особенно этому мешает следующее: "в 1450 году прошёл ... обильный снегопад", "Холода и заморозки ... свирепствовали три года", "в последний из этих трёх лет произошло землетрясение", "за четыре года до этого среди животных и озёрных рыб разразилась смертоносная эпизоотия". То есть теоретически про эпизоотию можно написать раньше снегопадов. --Zanka 11:44, 9 декабря 2015 (UTC)
- Перенёс эпизоотию на пораньше. --Роман Курносенко 10:36, 14 декабря 2015 (UTC)
- Сакрализацию и жертвоприношения хочется разделить по разным подразделам. --Zanka 11:44, 9 декабря 2015 (UTC)
- Сделано. --Роман Курносенко 10:29, 14 декабря 2015 (UTC)
- И всё-таки странная структура. Политическая биография выглядит не только как биография, но включает в себя много информации без указания конкретных лет, которую было бы разумнее вынести в обособленный раздел. Если совсем просто, то после религиозной части без указания точных дат раздел об империи и смерти смотрится странно. --Zanka 11:44, 9 декабря 2015 (UTC)
- Изменил структуру. --Роман Курносенко 10:29, 14 декабря 2015 (UTC)
- "После усмирения миштеков Тройственному союзу ацтеков удалось после долгих годов упорной борьбы в 1463 или 1465 году покорить военный союз Чалько-Амекамекан и утвердит свой контроль над всей Мексиканской долиной. " - 1. неудачных "долгих годов", 2. название военного союза выше пишется через длинное тире с пробелами, 3. опечатка "утвердитЬ". --Zanka 11:44, 9 декабря 2015 (UTC)
- 2 и 3 исправил, 1 не вполне понял, заменить на "долгих лет"? Заменил. --Роман Курносенко 03:03, 10 декабря 2015 (UTC)
Итог (Монтесума I)[править код]
Статус присвоен. --Рулин 23:25, 14 декабря 2015 (UTC)
- Статья была доработана анонимно участником HAMACHI. А я номинирую статью кандидатом в Хорошие. Кирилл Ерин 07:49, 4 ноября 2015 (UTC)
За[править код]
- За, статья годится для хорошей. Dulamas 22:22, 8 ноября 2015 (UTC)
- За. X-Pilot 20:55, 4 декабря 2015 (UTC)
Против[править код]
Комментарии[править код]
Статья в общем выглядит хорошей, но мне кажется раздел с музыкой раскрыт недостаточно, может быть стоит составить список музыкальных треков, появившихся в игре? Dulamas 22:24, 8 ноября 2015 (UTC)
- Здравствуйте. А как? Ведь у треков из игры (кроме тех, что есть в альбомах-сборниках) нет официальных названий. Точная продолжительность треков также неизвестна. Отсутствует и собственный официальный альбом. Поэтому я решил не добавлять список треков, ибо никаких официальных источников для его составления нет.
- 5.128.123.53 11:17, 9 ноября 2015 (UTC)
- Кроме того, хотелось бы добавить, что если было интервью с композитором игры или о музыке упоминали разработчики, что можно было дополнить раздел. Но увы, ничего о музыке не говорили, и следовательно, шибко о ней не напишешь. Кирилл Ерин 13:44, 9 ноября 2015 (UTC)
В целом, нормально. Вычитка:
- >>"Сначала противник различными способами атакует персонажей, а затем на некоторое время открывается для атаки его слабая зона, которая выделена мигающим красным свечением, и только тогда, в этот момент нужно нанести врагу удар" - Мне кажется, это подпадает под ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ :(
- >>"Помимо золотых колец, на уровнях на пути у персонажей попадаются различные бонусы, которые различными способами помогут задержать оппонента. "
- >>"В режиме истории игрок может пройти сюжетную линию за четырёх основных персонажей (Метал Соник недоступен в данном режиме), и во время кат-сцен герой контактирует с другими неигровыми персонажей[13][14], которые в будущем вернулись в продолжении уже в качестве игровых." - речь про сиквел ("стали доступны в качестве игровых в продолжении", но фраза все равно тяжела для восприятия)?
- >>"Кроме того, учитывая события Sonic the Hedgehog 2006 года, теперь герои заново знакомятся с одним из главных персонажей той игры, ежом Сильвером." - Тут тоже от меня ускользает суть. То есть, события предыдущей игры проигнорированы в Rivals? Можно как-то чуть по четче прописать фабулу (далее в разделе с сюжетом это не проясняется)?
- >>"Добравшись до туда, они следуют за Эггманом Негой на его космический корабль, из которого злодей и планировал превратить планету в карту[21]" - стиль. X-Pilot 15:22, 3 декабря 2015 (UTC)
- Исправлено всё. Кирилл Ерин 11:29, 4 декабря 2015 (UTC)
- "различные бонусы, которые различными способами помогут задержать оппонента." - различные-различными. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- Всередине второго абзаца говорится о специальных способностях персонажей, но до этого о персонажах говорится только во введении, а в статье списка персонажей ещё нет. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- Среди специальных способностей нет Метал Соника. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- "герой контактирует с другими неигровыми персонажами[13][14], ставшие в Sonic Rivals 2 игровыми." - ставшИМИ. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- "Есть несколько уровней сложности; при его изменении " - тут тоже рассогласование, но как легко поправить, я пока не знаю. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- "«Гонка за кубок» (англ. Cup Circuit) " - этот перевод указан в источнике? Я бы перевела как кубковая гонка. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- Это только мне непонятно, почему вызов в однопользовательской игре = кубку в многопользовательской, при том что в однопользовательской есть свой отдельный кубок? --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- Судя по структуре, специальные способности персонажей лучше убрать из первого раздела и добавить в раздел с персонажами. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- "Ищет вечно куда-то пропадающий Мастер Изумруд (который также превратили в карту)." - неэнциклопедично. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- А кто является боссом? --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- "После того, как разработчики изучили все игры серии Sonic the Hedgehog вплоть до Sonic Rush, студия сначала хотела выпустить ещё один традиционный платформер." - после и сначала в одном предложении и в таком порядке стилистически использованы некорректно. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- Никак не могу понять как правильно: "о игре", или "оБ игре". --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- Комментарий: Статья на gramota.ru: предложный падеж => "об" X-Pilot 19:18, 9 декабря 2015 (UTC)
- "В России игра вышла 2 февраля" - довольно понятно, но хорошо бы тут год написать, до этого были события 2006 года. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- " отзывы от критиков" - отзывы критиков. --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- "причислил недостаток и отсутствие уникальных для каждого персонажа уровней" - так недостаток или отсутствие? --Zanka 11:46, 9 декабря 2015 (UTC)
- Все описанные выше недостатки исправлены. Кирилл Ерин 10:43, 11 декабря 2015 (UTC)
Итог[править код]
Замечания в целом исправлены, статус присвоен. --Рулин 23:25, 14 декабря 2015 (UTC)