Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yooka-Laylee and the Impossible Lair
Разработчик Playtonic Games
Издатель Team17
Часть серии Yooka-Laylee[d]
Дата выпуска 8 октября 2019
Жанр action-adventure
Создатели
Композиторы
  • Дэвид Уайз
  • Грант Киркхоп[вд]
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры одиночная игра
Языки английский, французский, немецкий, испанский, японский, упрощённый китайский и польский
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Yooka-Laylee and the Impossible Lair (с англ. — «Юки-Лейли и непроходимое логово») — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Playtonic Games и выпущенная Team17 8 октября 2019 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Является спин-оффом Yooka-Laylee (2017).

Игровой процесс[править | править код]

Yooka-Laylee and the Impossible Lair — двумерный платформер-сайд-скроллер. Игрок проходит уровни, управляя хамелеоном Юка и летучей мышкой Лейли. По мере прохождения уровней игрок собирает перья и монеты T.W.I.T., а также освобождает членов «Beetalion». Каждый освобождённый персонаж даёт Юке и Лейли дополнительное очко здоровья для последнего уровня, непроходимого логова, а монеты T.W.I.T. используются для разблокировки новых зон[1]. Игрок может начать прохождение финального уровня в любой момент, однако игра поощряет предварительное прохождение остальных уровней.

Также в игре присутствуют тоники из оригинальной игры — специальные зелья, которые может выпить Юка, что может изменить игровой процесс различными способами[2]. Между уровнями игрок попадает в изометрический трёхмерный надземный мир[англ.], в котором можно поговорить с персонажами и порешать головоломки, что будет награждено новыми перьями и тониками[3].

Разработка[править | править код]

Yooka-Laylee and the Impossible Lair разработана студией Playtonic Games, образованной из бывших сотрудников Rare. Несмотря на сходство игры с Donkey Kong Country, разработчики решили не использовать ярлык «духовный наследник» для рекламы игры[4]. Игра была анонсирована 8 июня 2019 года издателем Team17[5] и выпущена 8 октября 2019 года[2].

Независимо 16 октября 2019 года лейблом Materia Collective был выпущен саундтрек игры на Bandcamp[6]. В сочинении музыки участвовали Дэвид Уайз, Грант Киркхоуп[англ.], Мэтт Гриффин и Дэн Мурдох.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticNS: 81/100[7]
PC: 81/100[8]
PS4: 82/100[9]
XONE: 84/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[13]
Game Informer8,5/10[11]
GameSpot6/10[16]
IGN8,7/10[12]
Jeuxvideo.com16/20[17]
Nintendo Life9/10[14]
Nintendo World Report8/10[15]

Yooka-Laylee and the Impossible Lair получила в основном положительные отзывы критиков; на агрегаторе рецензий Metacritic средний балл игры составил 81 из 100 на ПК и Nintendo Switch[8][7], 82 из 100 на PlayStation 4[9] и 84 из 100 на Xbox One[10]. Давид Жаньо из IGN описал игру как «великолепную современную вариацию 2D-платформера»[12]. Том Филлипс из Eurogamer отметил, что игра «проработана куда лучше, чем предыдущие творения студии», отметив современный подход к геймдизайну[18]. Брайан Шеа из Game Informer похвалил игру за реиграбельность и свежий взгляд на жанр двумерных платформеров[3].

Основная критика относилась к недостаткам геймдизайна. Бретт Македонски из Destructoid написал, что игра ему в целом понравилась, однако в дизайне уровней и управлении он не нашёл ничего новаторского или особенно хорошего[13]. Хайден Динман из PC World посчитал сложность игры слишком высокой[19].

Награды[править | править код]

Игра была номинирована на NAVGTR Awards в номинации «Точность управления»[20].

Примечания[править | править код]

  1. Campbell, Colin Yooka-Laylee and the Impossible Lair revels in the good ol' days of platforming (англ.). Polygon (3 октября 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
  2. 1 2 Beckhelling, Imogen Yooka-Laylee and the Impossible Lair comes to PC and consoles next month (англ.). Eurogamer (3 сентября 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 16 октября 2021 года.
  3. 1 2 Shea, Brian Yooka-Laylee and the Impossible Lair (англ.). Game Informer (16 октября 2019). Дата обращения: 16 апреля 2020. Архивировано 21 августа 2022 года.
  4. Dring, Christopher Playtonic: "We are never using the term spiritual successor again" (англ.). Gameindustry.biz (14 июня 2019). Дата обращения: 27 июля 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
  5. Purlow, Matt Yooka-Laylee and the Impossible Lair Announced (англ.). IGN (6 июля 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
  6. admin. Yooka-Laylee and Yooka-Laylee and the Impossible Lair Soundtracks Released (англ.). Playtonic Games (март 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано из оригинала 11 августа 2020 года.
  7. 1 2 Yooka-Laylee and the Impossible Lair for Switch Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 декабря 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
  8. 1 2 Yooka-Laylee and the Impossible Lair for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 декабря 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
  9. 1 2 Yooka-Laylee and the Impossible Lair for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
  10. 1 2 Yooka-Laylee and the Impossible Lair for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 декабря 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
  11. Brian Shea. "Yooka-Laylee And The Impossible Lair Review – A Fresh Perspective". Game Informer (англ.). Архивировано 21 августа 2022. Дата обращения: 24 мая 2019.
  12. 1 2 David Jagneaux. Yooka-Laylee and the Impossible Lair Review (англ.). IGN (3 октября 2019). Дата обращения: 21 августа 2022. Архивировано 21 августа 2022 года.
  13. 1 2 Brett Makedonski. Review: Yooka-Laylee and the Impossible Lair (англ.). Destructoid (6 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  14. Chris Scullion. Yooka-Laylee and the Impossible Lair Review (Switch) (англ.). Nintendo Life (3 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  15. Neal Ronaghan. Yooka-Laylee and the Impossible Lair (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (3 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 8 августа 2022 года.
  16. Alessandro Barbosa. Yooka-Laylee And The Impossible Lair Review - Uninvited Nostalgia (англ.). GameSpot (6 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
  17. mrderiv. Test Yooka-Laylee and the Impossible Lair, cette fois, la nostalgie fait mouche ! (фр.). Jeuxvideo.com (11 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
  18. Tom Phillips. Yooka-Laylee and the Impossible Lair review - a brilliant and better follow-up (англ.). Eurogamer (8 октября 2019). Дата обращения: 21 августа 2022. Архивировано 21 августа 2022 года.
  19. Dingman, Hayden Yooka-Laylee and the Impossible Lair review: Not impossible, but not very fun either (англ.). PC World (3 октября 2019). Дата обращения: 16 апреля 2020. Архивировано 16 сентября 2021 года.
  20. 2019 Nominees (англ.). National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 января 2020). Дата обращения: 21 января 2020. Архивировано 3 марта 2020 года.