Re-Logic

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Re-Logic
Изображение логотипа
Тип предприятие
Основание 2011
Основатели Эндрю Спинкс[вд]
Расположение
Ключевые фигуры Эндрю Спинкс[вд], Уитни Спинкс
Отрасль разработка компьютерных игр
Продукция Terraria, Pixel Piracy[вд] и Pixel Privateers[вд]
Число сотрудников 11 (2023)
Сайт re-logic.com (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Re-Logic — частная компания, независимая студия-разработчик и издатель компьютерных игр. Основана в 2011 году, по данным на 2023 год насчитывает 11 сотрудников[1]. «Re-logic» выпустила такие игры, как Terraria[2][3], Pixel Piracy[4] и Pixel Privateers.

История[править | править код]

Изначально в «Re-Logic» входили только основатель Эндрю Спинкс, который разработал и запрограммировал Terraria, и Финн «Tiy» Брайс, сделавший графический дизайн к игре. Потом Брайс сосредоточился на собственном проекте Starbound и перестал являться сотрудником «Re-Logic»[5].

С 2013 года студия работала над продолжением приключений в открытом мире Terraria. Эндрю Спинкс, создатель оригинальной игры, отметил, что разработчики активно готовят к выпуску Terraria otherworld[6]. По его словам, там появится широкий спектр новых возможностей, включая бесконечные миры, сюжет, и ветки навыков. Это будет напоминать оригинальную игру, однако, по заверению главы студии, игроки получат ещё больше свободы, обновленную графику и анимацию, много новых вещей и мобов, структур и механизмов. В разработке помогала студия «Engine Software». Планировался не полноценный сиквел, а некое подобие спин-оффа к основному проекту[7].

Действие предполагалось в одном из измерений «Террарии», где игрокам пришлось бы вступить в суровую схватку за «другой мир». Создатели обещали не трогать основные механики игры, так полюбившиеся фанатам — но в то же время добавить ролевые и стратегические компоненты, что придаст старой игре новое сияние. Студия акцентировала тот факт, что новая игра не станет «Террарией—2». Кроме того, в ней будет и кооперативная функциональность[8].

Terraria: Otherworld разрабатывалась для PC и Mac, но Re-Logic склонялась и в сторону выпуска на Xbox One и PS4 в качестве инди-игры[9]. В 2017 году вышла тактическая RPG Pixel Privateers[10][11]. Однако, сроки выпуска Terraria: Otherworld были отложены, так как «Re-Logic» отказалась от услуг студии «Engine Software» и продолжила работу с «Pipeworks Studios»[12].

В 2018 году компания объявила, что прекращает разработку Terraria: Otherworld[13]. Процесс затянулся, хотя проект и перезапустили, но превратить идеи в жизнь разработчики так и не смогли. Оценив объём работы, который требовался для выпуска, они решили отказаться от дальнейшего воплощения. Студия больше не будет давать преждевременных анонсов и сообщать о своих планах. Действовать команда станет самостоятельно, не доверяя аутсорсингу и займётся обновлением основной Terraria[14]. 14 мая 2019 года вице-президент Уитни Спинкс написала, что игры «Re-Logic» никогда не будут эксклюзивами Epic Games Store[15][16].

В январе 2021 года Google без объяснения причин заблокировала аккаунт Эндрю Спинкса[17]. Он лишился доступа к Google Play, Google Диск, YouTube и Gmail, которыми пользовался много лет. В ответ Re-Logic отменила Terraria для Stadia[18]. Однако в феврале проблемы были решены — Google связалась с разработчиками и восстановила доступ, а выпуск на платформе согласован[19].

В 2022 году Спинкс показал концепт-арт Terraria 2 и рассказал, что там должно быть бесконечное количество миров, чтобы игроки могли путешествовать куда угодно[20]. Re-Logic также объявила о партнёрстве с 50 Amp Productions по выпуску серии графических новелл во вселенной Terraria[21], где каждая книга состоит из четырёх частей и будет издаваться в коллекционном формате[22]. К разработке новой игры студия приступит только после выпуска обновлений и доработки Terraria[23]. В 2023 году Спинкс рассказал, что Terraria слишком хорошо продаётся, поэтому авторы не могут двигаться дальше[24]. Компания выступила против политики Unity по взиманию комиссии с разработчиков и объявила о пожертвовании игровым движкам с открытым исходным кодом Godot и FNA game по 100 тысяч долларов[25].

Игры[править | править код]

Разработанные[править | править код]

Изданные[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Our Team. The Team (англ.). Re-Logic. Дата обращения: 7 января 2023. Архивировано 19 апреля 2022 года.
  2. Re-Logic (англ.). Re-Logic. Дата обращения: 7 января 2023. Архивировано 3 декабря 2022 года.
  3. McLellan, Jamie Indie Showcase: Re-Logic — The Developers Of Terraria (англ.). StickTwiddlers (19 октября 2012). Дата обращения: 7 января 2023. Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года.
  4. Viperbane. Pixel Piracy joins forces with Terraria Publisher Re-Logic (англ.). End Gamers (12 марта 2014). Дата обращения: 7 января 2023. Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года.
  5. Starbound: космическая Terraria. Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 23 июля 2015 года.
  6. Terraria otherworld
  7. Анонсировано расширение Otherworld к Terraria. Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 23 июля 2015 года.
  8. Terraria: Otherworld — мир во время чумы. Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 23 июля 2015 года.
  9. В игру Terraria: Otherworld добавят смысл, деревья навыков и защиту башен. Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 23 июля 2015 года.
  10. Pixel Privateers
  11. Pixel Privateers — новая игра от разработчиков Terraria. Дата обращения: 24 января 2017. Архивировано 2 февраля 2017 года.
  12. Перезапуск разработки Terraria: Otherworld. Дата обращения: 12 апреля 2017. Архивировано 13 апреля 2017 года.
  13. Re-Logic прекратила разработку Terraria: Otherworld. Дата обращения: 3 мая 2018. Архивировано 4 мая 2018 года.
  14. This is the End: Otherworld Development Cancelled. Дата обращения: 17 мая 2022. Архивировано 12 июня 2018 года.
  15. Whitney Spinks
  16. Terraria’s devs won’t “sell our souls” to the Epic Games store. Дата обращения: 5 июня 2019. Архивировано 5 июня 2019 года.
  17. Andrew Spinks @Demilogic 8 февраля 2021. Дата обращения: 21 октября 2021. Архивировано 21 октября 2021 года.
  18. Google забанила аккаунт основателя Re-Logic. В ответ тот отменил Terraria для Stadia. Дата обращения: 21 октября 2021. Архивировано 21 октября 2021 года.
  19. Terraria всё-таки выйдет на Stadia — Google восстановила аккаунты разработчиков. Дата обращения: 21 октября 2021. Архивировано 21 октября 2021 года.
  20. Создатель Terraria показал концепт-арт Terraria 2. Дата обращения: 6 января 2023. Архивировано 6 января 2023 года.
  21. Collections. Дата обращения: 6 января 2023. Архивировано 6 января 2023 года.
  22. Анонсирована серия графических романов по игре Terraria. Дата обращения: 6 января 2023. Архивировано 6 января 2023 года.
  23. Terraria cross play “in the works” as update 1.4.5 wraps things up. Дата обращения: 30 января 2023. Архивировано 30 января 2023 года.
  24. Один из создателей Terraria рассказал об успешных продажах игры. Дата обращения: 16 августа 2023. Архивировано 16 августа 2023 года.
  25. Авторы Terraria осудили Unity и решили поддержать деньгами два игровых движка. Дата обращения: 14 декабря 2023. Архивировано 14 декабря 2023 года.

Ссылки[править | править код]