Metroid Prime 4
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
Metroid Prime 4 | |
---|---|
| |
Разработчик | Retro Studios |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Metroid |
Дата анонса |
13 июня 2017 года (первоначально) 25 января 2019 года (перезагрузка разработки) |
Жанр | Action-adventure |
Создатели | |
Продюсер | Кэнсукэ Танабэ |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo Switch |
Metroid Prime 4 — предстоящая компьютерная игра, разрабатываемая студией Retro Studios[англ.] и издаваемая Nintendo для консоли Nintendo Switch. Она была анонсирована во время презентации Nintendo Spotlight на выставке E3 2017 и, как сообщается, изначально разрабатывалась Bandai Namco Studios. В январе 2019 года Nintendo объявила о перезагрузке разработки игры под руководством Retro Studios, ранее разрабатывающей предыдущие игры серии Metroid Prime. В качестве продюсера выступит Кэнсукэ Танабэ, ранее работавший над предыдущими играми серии Metroid Prime.
Разработка
[править | править код]Nintendo впервые анонсировала игру во время презентации Nintendo Spotlight на выставке E3 2017. Билл Тринен, директор по маркетингу продуктов в Nintendo of America, подтвердил, что в разработке Metroid Prime 4 будет участвовать продюсер серии Metroid Prime Кэнсукэ Танабэ, но не Retro Studios, которая разрабатывала предыдущие игры серии[1][2]. Хотя Nintendo официально и не подтверждала эту информацию, в 2018 году сайт Eurogamer сообщил, что Metroid Prime 4 разрабатывается японскими и сингапурскими офисами Bandai Namco Studios; в штат сингапурского офиса входят бывшие сотрудники LucasArts, работавшие над отменённой игрой Star Wars 1313[3].
В 2018 году тогдашний президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме заявил, что Metroid Prime 4 «находится в разработке» и что она «идёт полным ходом»[4][5]. Тем не менее, Nintendo не показала игру во время презентации Nintendo Direct[англ.] на E3 2018 и заявила, что поделится более подробной информацией только тогда, когда, по их мнению, у них «будет что-то, что поразит людей»[6].
В январе 2019 года генеральный менеджер Nintendo EPD Синъя Такахаси заявил, что разработка Metroid Prime 4 была возобновлена с нуля под руководством Retro Studios и Кэнсукэ Танабэ, а также то, что разработка в предыдущей студии не соответствовала стандартам Nintendo и что решение о перезапуске проекта «было принято нелегко»[7].
В октябре 2020 года Retro Studios разместила на своём сайте объявление о вакансии художника-раскадровщика для работы над «эмоциональными» и «интересными и инновационными сценами, повышающие уровень повествования», и издание Video Games Chronicle восприняло это как указание на более кинематографический акцент по сравнению с предыдущими играми серии Metroid Prime[8].
Примечания
[править | править код]- ↑ Damien McFerran. Metroid Prime 4 Confirmed For Nintendo Switch, But Retro Studios Isn't Involved (брит. англ.). Nintendo Life (13 июня 2017). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 24 августа 2022 года.
- ↑ Ben Reeves. Metroid Prime 4 Is Being Developed By “A Talented New Development Team” (англ.). Game Informer. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 22 ноября 2018 года.
- ↑ Tom Phillips (2018-02-09). "Yes, Bandai Namco is working on Metroid Prime 4". Eurogamer.net. Архивировано 19 ноября 2018. Дата обращения: 4 февраля 2023.
- ↑ Liam Doolan. Reggie Says Metroid Prime 4 Is Well Into Development (брит. англ.). Nintendo Life (15 ноября 2018). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 4 февраля 2023 года.
- ↑ Andrew Reiner. Reggie Fils-Aimé Sheds Light On The Future Of Switch And His Progress In Breath Of The Wild (англ.). Game Informer (1 июля 2018). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 9 ноября 2018 года.
- ↑ Kyle Hilliard. Nintendo On Metroid Prime 4's E3 2018 Absence (англ.). Game Informer (12 июня 2018). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 17 июня 2018 года.
- ↑ Matthew Kato. Nintendo Restarting The Development Of Metroid Prime 4 (англ.). Game Informer (25 января 2019). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 18 февраля 2019 года.
- ↑ Andy Robinson. Metroid Prime 4 job ad mentions ’emotional scenes’ and ‘cinematic pillars’ (брит. англ.). VGC (13 октября 2020). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 6 января 2021 года.