Обсуждение:OpenGL

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

А что делать, если игра Jedi Academy выдает при запуске ошибку: "GLW_StartOpenGL()-could not load Open GL subsystem"? — Это сообщение написал, но не подписался участник 90.189.50.175 (обсуждение · вклад14:32, 1 октября 2007 (UTC)[ответить]

А где спросить можно? Просто ошибка то как-то с OpenGL связана, а как - хз. — Это сообщение написал, но не подписался участник 90.189.50.175 (обсуждение · вклад04:19, 1 октября 2007 (UTC)[ответить]

Всё равно где, те где угодно, но не здесь, ведь из ВП:ЧНЯВ ясно следует, что ссылки не подаём ЗЫ: и здесь подписываться принято всем в обсуждениях при помощи четырёх тильд (~~~~) ЗЗЫ: гугл в зубы --Етитская сила 23:56, 1 октября 2007 (UTC)[ответить]

Добавил несколько wiki-ссылок в раздел /* История */, старался не промахнуться, но с годами (1995) не вышло, поскольку нет соответствующей страницы... Semi-bit 03:58, 3 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Помоему, несколько вводит в заблуждение предложение

Существуют также чисто программные реализации спецификации OpenGL, одной из которых является библиотека Mesa.

На мой взгляд, наводит на мысль, что mesa предоставляет искючительно возможности программной эмуляции без использования аппаратного ускорения. Это не так:

A variety of device drivers allows Mesa to be used in many different environments ranging from software emulation to complete hardware acceleration for modern GPUs. (с оф. сайта)

Anny 10:59, 16 декабря 2008 (UTC)[ответить]

Книга по ссылке недоступна

Перевод книги недоступен по ссылке. Faesong 08:59, 24 августа 2011 (UTC)[ответить]