Обсуждение:Технологическое древо

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

«не найдено было игр, где бы присутствовала технология текстиля (как и пряжи или прядильных машин)» — что-то плохо искали. В Age of Empire 3 есть textile mill (шыпмент age 3 по линии manufacturing plant). Retired electrician (обс.) 17:30, 10 января 2018 (UTC)[ответить]

В источнике автор рассматривал только 4 игры, из линейки Age of Empire была только сама Age of Empire. Уточнил этот момент. --winterheart 16:27, 19 января 2019 (UTC)[ответить]
Да, скорее всего у него охват был по 4-м играм, по крайней мере, я пришел к такому выводу тоже после прочтения. И такое уточнение решает указанную проблему и делает изложение более корректным. Bsivko (обс.) 17:16, 19 января 2019 (UTC)[ответить]

Рецензирование статьи Технологическое древо[править код]

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
* Концептуальные элементы проектирования игр являются сложной темой, и хотелось бы над ними работать потщательнее. По этой статье ситуация хороша тем, что она написана по фактически двум твёрдым источникам, это диссертации Teemu J. Heinimäki и его научным работам, посвященным непосредственно предмету статьи, а также научной публикации Tuur Ghys. Если не снижать планку качества, то добавлять что-то сложно. Но во время рецензирования хотелось бы попробовать что-нибудь найти дополнительно. Возможно, у коллег появятся идеи по изложению материала.
  • Закрывается по прошествию месяца. Bsivko (обс.) 18:22, 12 января 2019 (UTC)[ответить]