Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/11 марта 2024

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Статья про инди-хоррор, который стал одним из популяризаторов видеороликов в жанре «летсплей». Надо бы как-то разнообразить хоррор-тематику по играм на ХС.

В процессе написания этой статьи у меня были мысли покинуть Википедию из-за того, что в этот период я потерял (кажется, с концами) хорошую подругу, которая неоднократно помогала мне со статьями и поддерживала меня. Это был сильный удар для меня, после которого я всерьёз хотел покинуть проект, ибо я считал, что я теперь не достоин находиться здесь, но тут я помирился с одной своей коллегой, которой я сделал очень больно. И эта новость для меня стала самой радостной за эти две мучительные недели, которые я стараюсь забыть.

Если есть какие-то замечания - просьба не ругаться!) — Игровой фанат (обс.) 15:54, 11 марта 2024 (UTC)[ответить]

За[править код]

Против[править код]

  • (−) Против. Тут не то, что в ХС, тут даже есть определенные сомнения в значимости статьи, учитывая, сколько уже игр серии Slender было выпущено разными авторами на тему этого мема из конца нулевых. Начнём с вступления: «независимая компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная на движке Unity и выпущенная в июне 2012 года американским игровым разработчиком Марком Джеем Хэдли». А в карточке указано, что игра разработана Parsec Productions. Так кем же является в этой компании Марк? Директором, художником, композитором? Всё это, однако, следовало бы указать, так как в текущем виде эта информация совсем неясна. Раздел «Игровой процесс» — очень неудачные и сложные для прочтения конструкции. «Игрок медленно передвигается пешком, но способен быстрее бежать, несмотря на то, что бег ухудшает зрение героя и истощает выносливость. У персонажа только фонарик с ограниченным запасом батареи, а какого-либо оружия или инвентаря в игре нет». Это вообще похоже на машиноперевод с английского. Или крайне плохой стиль. Раздел «Влияние и наследие» — очень сомнительно написанный, в котором, собственно, не показано влияние именно этой игры. Там написано, что игра вдохновлена «Ведьмой из Блэр» и Resident Evil 4, но какое отношение они имеют к влиянию ЭТОЙ игры на другие игры? В общем, в текущем виде это какой-то оммаж на статьи примерно 2006 года, помню такие были еще когда я только регистрировался в Википедии. Не в обиду автору, но в текущем виде нужны очень масштабные доработки. XFI (обс.) 20:29, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
    • (для контекста избирающему/ей про фразы типа «оммаж»: Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/21 марта 2024) Sleeps-Darkly (обс.) 20:50, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
      • (Зачем вы пишите это под каждым моим комментарием? Почему вы пытатесь преследовать меня? Пожалуйста, прекратите это, ВП:НПУ. Я действительно пришёл сюда и написал своё мнение, на которое у меня есть право, успокойтесь же, наконец). XFI (обс.) 21:16, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
    • Голос «Против» очевидно был дан из-за обиды на меня после того, как я проголосовал против его статьи. Ибо отчётливо видно, что ему мне нечего предъявить. К примеру, «Игрок медленно передвигается пешком...» — очевидно же, что человек даже не знает об игре, а по ссылке тыкнуть, где это всё подтверждается, не способен. Можно предъявить тут за небольшое нагромождение, но это поправимо. А его замечание про «Влияние и наследие» вообще дико абсурдное — то есть, в тексте прямым текстом написано, что она стала одной из тех игр, которая делала упор на атмосферу, а не на экшен, как это раньше делали крупные разработчики, но этого, по его мнению недостаточно. Как и недостаточно того, что она привлекла ещё больше игроков и поклонников по Слендермену, её называли «классической» в своём жанре, да даже пример про «Ведьму из Блэр» написан некорректно — критик писал, что Slender произвёл фурор в играх, идентичный «Ведьме из Блэр» в кино. Так что огромная просьба к избирающим его комментарии не учитывать. Плюс, смотрите ЗКА. — Игровой фанат (обс.) 03:28, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]

Комментарии[править код]

  • Стиль статьи действительно хромает, править приходится буквально каждое второе предложение. Кроме того, в статье 8,8 килознаков, а правки стиля в основном состоят в убирании лишних слов и повторов. Неизвестно, хватит ли статье размера после стилевых правок. Призываю автора самостоятельно поправить стиль и убрать повторы. — Zanka (обс.) 14:29, 18 апреля 2024 (UTC)[ответить]

Итог[править код]

При размере в 8,7К статья должа быть идеальной. Тут этого нет, случайные примеры:

  • Slender: The Eight Pages представляет собой достаточно короткую по длительности игру в жанре survival horror с видом от первого лица
    • Slender: The Eight Pages - короткая игра в жанре survival horror от первого лица (один из примеров растягивания текста, о которыхм говорит Zanka)
  • Хэдли черпал вдохновение со своей любимой - из любимой.
  • Поскольку модель Слендермена запрограммирована в двумерном виде,
    • В источнике несколько другое:
      • For one, my movement code for the Slender Man only works in 2D.
  • могут навязать серьёзную конкуренцию мейнстримным проектам.
    • Навязать? Конкуренцию традиционно делают, а не навязывают.

В общем, для начинающего автора можно было бы править, для заслуженного не вижу смысла «натягивать на троечку». Отправлена на доработку.— Victoria (обс.) 10:35, 22 апреля 2024 (UTC)[ответить]