Wii Chess

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Wii Chess
Обложка Европейского издания.
Обложка Европейского издания.
Разработчик Nintendo
Издатель Nintendo
Часть серии серия компьютерных игр Wii[вд]
Даты выпуска 18 января, 2008
Жанры Шахматы
Шахматная программа
Технические данные
Платформа Nintendo Wii
Движок loop express (шахматный)
Режимы игры
Носитель Wii Optical Disc
Системные
требования
Nintendo Wii
Соединение с интернетом для мультиплеера.
Управление Wii Remote
Официальный сайт (яп.)

Wii Chessспортивная компьютерная игра, посвящённая шахматам. Компания Nintendo выпустила эту шахматную программу для игровой приставки Wii на Европейский рынок 18 января 2008 года. Японская версия также вышла в 2008 году.

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот

Программа может хранить статистику побед и поражений для четырёх виртуальных игроков. Можно хранить и просматривать до 20 сыгранных партий.

Управление[править | править код]

Управление в игре осуществляется при помощи клавиш Wii Remote контроллера, детектор движения не используется.

Доступна функция отмены последнего хода, но она отменяет не один последний ход а два, таким образом у обоих противников есть возможность поменять решение.

Однопользовательская игра[править | править код]

Играя против системы можно выбрать один из 10 уровней «искусственного интеллекта».

Многопользовательская игра[править | править код]

Игра вдвоем возможна как с одного джойстика, так и с нескольких. Когда используется больше одного джойстика, они работают постоянно (не отключаясь на время хода противника), что может создать небольшие неудобства.

Онлайн сервис Nintendo Wi-Fi Connection позволяет подбирать соперников в интернете. Есть возможность добавить партнера в список «друзей», перед началом партии с ними доступно больше видов контроля времени, чем при игре с незнакомцем.

Для интернет игр статистика представлена в виде «рейтинга» — каждый новый пользователь получает 1500 очков, каждая победа увеличивает их число, а поражения уменьшают, количество победных очков зависит от результата партии (мат, пат…) и разницы в рейтинге. Игроку потерявшему во время партии связь с интернетом засчитывается поражение (и отнимаются очки), а противник его получает премию как за победу.

Виды онлайн партий[править | править код]

  • Пятиминутный блиц.
  • Бурные 20 минут. — Время на партию жестко ограниченно — каждому игроку дается по 20 минут на все ходы.
  • Настройка контроля времени (доступен только при игре с соперником из списка друзей).

Техническая сторона игры[править | править код]

Игра использует loop express[1], доработанный шахматный движок loop, занявший третье место на пятнадцатом Всемирном Чемпионате Компьютерных Шахмат 2007 года в Амстердаме.[2]

Источники[править | править код]

  1. Статья на DigitalBattle.com. Дата обращения: 15 марта 2008. Архивировано из оригинала 20 января 2008 года.
  2. Сайт Чемпионата. Дата обращения: 15 марта 2008. Архивировано из оригинала 27 февраля 2008 года.

Ссылки[править | править код]