The House of the Dead 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The House of the Dead 2
Разработчик Sega AM1
Издатель Sega
Часть серии The House of the Dead
Даты выпуска Аркадные автоматы:
Ноябрь 1998
Dreamcast:
Флаг Японии (1870—1999) 25 марта 1999
Флаг США 9 сентября 1999
Флаг ЕС 1999
Microsoft Windows:
Флаг США 6 июля 2001
Жанр Rail shooter
Технические данные
Платформы Аркадный автомат
Windows
Sega Dreamcast
Xbox
Wii
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Язык английский
Управление световой пистолет
Тип корпуса Вертикальный
Дисплей растровый
Аркадная
платформа
Sega NAOMI

The House of the Dead 2 — видеоигра в жанре рельсового шутера, разработанная Wow Entertainment и выпущенная компанией Sega в 1998 году, сиквел игры The House of the Dead. Оригинал вышел на аркадных автоматах, позже появились порты для Sega Dreamcast, Windows, Xbox (как бонус в The House of the Dead III) и Wii (как часть сборника The House of the Dead 2 & 3 Return).

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс хоть и получил несколько дополнений, но в основном остался прежним. Игроку необходимо отстреливать встречающихся ему монстров, попутно спасая горожан и находя всевозможные бонусы. Также игрок волен менять маршрут при некоторых условиях (спасая или не спасая горожан, отстреливая замки и рубильники и прочее). Как и раньше, основными противниками являются зомби, однако в данной игре их численность заметно возросла. Также в игре присутствуют боссы, которых, как и раньше, нужно уничтожать лишь попадая по их слабым местам.

Из нововведений можно отметить несколько вещей. Первое: новый режим — «Training Mode». В данном режиме игроку представлены несколько небольших заданий, которые должны помочь ему развить навыки игры (типа «убей всех монстров, имея лишь 30 патронов» или «спаси всех горожан»). Также в игру добавили возможность выбора бонусов (в одном из режимов игры). Это может быть как бонусная жизнь, так и новое оружие.

Сюжет[править | править код]

Действие происходит 26 февраля 2000 года — спустя 2 года после событий в особняке Кьюриена. Агент AMS, Джи, отправляется в Венецию, чтобы встретиться с Калебом Голдманом — главой «DBR Corporation», который также причастен к инциденту в особняке. Однако во время его приезда Голдман выпускает результаты своих опытов на волю. В итоге вся Венеция погружается в хаос, а связь с Джи прерывается. Для выяснения обстоятельств, на место отправляются четыре агента: Джеймс Тейлор, Гэри Стюарт, Эми Кристал и Хэрри Хэррис. Вместе они проходят опасный путь, который приводит их к «сердцу» всего происходящего — огромной башне «DBR Corporation».

Концовки[править | править код]

В игре имеется несколько концовок:

  • Хорошая концовка: агенты покидают башню, но на выходе их встречает Томас Роган, который говорит им, что «пора отправляться на новый бой».

Чтобы получить эту концовку, нужно заработать как минимум 80000 очков.

  • Нормальная концовка: агенты покидают башню. На выходе их встречают выжившие горожане, а также живые агенты и сам Голдман.

Чтобы получить эту концовку, нужно заработать менее 80000 очков, а количество «продолжений» должно быть не более 10.

  • Плохая концовка: агенты покидают башню, но на выходе они встречают Голдмана, превратившегося в зомби. Джеймс произносит: «Голдман!». На фоне надписи «END» раздается выстрел.

Чтобы получить эту концовку, нужно заработать менее 80000 очков, а количество «продолжений» должно быть более 10.

Платформы[править | править код]

С игровых автоматов игра была портирована на Windows, Xbox, Dreamcast и Wii (как составляющая сборника The House of the Dead 2 & 3 Return).

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,78 %[1]

Примечания[править | править код]

  1. The House of the Dead 2 for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.

Ссылки[править | править код]