Tell Me Why (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tell Me Why
Разработчик Dontnod Entertainment
Издатель Xbox Game Studios
Даты выпуска Эпизод 1:
27 августа 2020
Эпизод 2:
3 сентября 2020
Эпизод 3:
10 сентября 2020
Жанр приключенческая игра
Создатели
Композитор
  • Райан Лотт[вд]
Технические данные
Платформы Windows, Xbox One
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1] и латиноамериканский испанский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Tell Me Why (с англ. — «Скажи мне почему») — эпизодическая компьютерная игра, разработанная компанией Dontnod Entertainment. Релиз первого эпизода игры состоялся 27 августа 2020 года на платформах Microsoft Windows и Xbox One.

В центре внимания игры близнецы Элисон и Тайлер, которые отправились на Аляску, для того, чтобы разобраться в воспоминаниях о беспокойном детстве. История рассказывает о происшествии, повлиявшем на судьбу Тайлера и его мать.

Разработчики игры рассказали, что Тайлер будет первым трансгендерным игровым персонажем. Студия тесно сотрудничала с GLAAD, чтобы достоверно показать персонажа, являющегося представителем ЛГБТ сообщества[2][3].

В игре игрок получит возможность изучить старый дом из их детства. Каждый из близнецов получит разные воспоминания о произошедших событиях их жизни и выбирать, какому из них поверить.

Tell Me Why разделена на три главы, каждая из которых вышла в середине 2020 года.

Игровой процесс[править | править код]

Игра рассказывает о паре 21-летних американских близнецов, Тайлере Ронане и Элисоне Ронане, когда они возвращаются в дом своего детства после трагического события, которое привело к смерти их матери Мэри-Энн Ронан и десятилетней разлуке друг от друга. Помимо своего старого дома, который обслуживает друг Мэри-Энн, Сэм, близнецы также посетят части своего вымышленного родного города Делос-Кроссинг в американском штате Аляска и пообщаются с его местными жителями. Близнецы разделяют сверхъестественную связь, которая позволяет им телепатически общаться друг с другом и переживать видения прошлых событий, которые часто проявляются в ярких деталях. Игрок будет принимать решения , основываясь на том, в какую версию прошлых событий они хотят, чтобы их персонаж поверил, что повлияет на исход повествования игры. Игроки могут иногда чередовать точки зрения обоих братьев и сестер, будь то во время их взаимодействия с жителями Делос Кроссинг или при просмотре сборников рассказов, с которыми они играли в детстве. Большинство головоломок игры основаны на расшифровке метафор, собранных в сборниках рассказов, в которых рассказывается о сказочной жизни, которую Мэри-Энн придумала для себя, и о ее борьбе за управление собственной реальностью.

Сеттинг[править | править код]

Личность Тайлера как трансгендера иногда обсуждается или упоминается в повествовании игры. Игра включает в себя культуру народа тлинкитов, коренного сообщества на Тихоокеанском северо-западном побережье Северной Америки, с несколькими персонажами-тлинкитами, такими как начальник полиции Далоса, Эдди Браун и Майкл Абила, коллега Элисон, а также потенциальный любовный интерес Тайлера. В нее также входит филиппинская католичка Тесса Векки, которая вместе со своим мужем управляет круглосуточным магазином. Решения игрока во время их взаимодействия с вышеупомянутыми неигровыми персонажами будут определять обстоятельства этих персонажей, а также их отношения с близнецами. Связь близнецов друг с другом может быть проверена, в зависимости от того, подтверждают ли их отношение и поведение убеждения или воспоминания другого близнеца.

Сюжет[править | править код]

Игра начинается с эпизода воспоминаний, показывающего признание 11-летнего Тайлера Ронана в убийстве своей матери Мэри-Энн в целях самообороны в детстве в 2005 году. Десять лет спустя взрослый Тайлер, по причине достижения 21 года, покидает центр содержания под стражей для несовершеннолетних, к которому он был приговорён, и воссоединяется со своей сестрой-близнецом Элисон, которую после смерти их матери удочерил занимающий их делом полицейский Эдди Браун. Намереваясь жить теперь вместе, близнецы возвращаются на Аляску в их родной город Делос-Кроссинг, чтобы продать дом своего детства, но обнаруживают, что дом находится в аварийном состоянии, несмотря на усилия друга их семьи Сэма Кански, который после смерти Мэри-Энн впал в алкоголизм. Исследуя дом, близнецы вспоминают своё детство, в частности сказки о сбежавшей принцессе и двух её спутниках-гоблинах, рассказанные их матерью, которая собрала эти истории в иллюстрированный журнал под названием «Книга гоблинов». Узнав, что незадолго до происшествия их мать обсуждала гендерную идентичность Тайлера с её подругой Тессой Веччи, близнецы посещают Тессу в её магазине, где им сказали, что поведение Мэри-Энн становилось все более беспорядочным незадолго до ее смерти. Позже близнецы разговаривают с Эдди в полицейском участке Делоса, но он отклоняет их просьбу ознакомиться с ее досье. Позже Элисон переживает воспоминание о том, как она ударила Мэри-Энн ножницами, и начинает страдать от посттравматического стресса.

На следующее утро близнецы врываются в полицейский архив и обнаруживают файлы о Мэри-Энн. Обнаружив их взлом, Эдди признается, что навестил Мэри-Энн, чтобы предупредить ее о подстрекательстве Тессы. Близнецы противостоят Тессе, которая оправдывает свои действия и утверждает, что Мэри-Энн изолировала себя от общества в целом и что ее предполагаемая психическая нестабильность и родительская некомпетентность ставят под угрозу ее детей. Близнецы возвращаются в дом и обнаруживают, что соседний сарай горит, а поджигатель убегает с места происшествия. Потушив огонь, близнецы поняли, что поджигатель пытался получить доступ к отсеку под полом сарая, содержащему запертую коробку, внутри которой они находят письма от кого-то, инструктирующего Мэри-Энн сделать аборт. Позже близнецы вспоминают, как Мэри-Энн спорила с невидимым мужчиной на лодке, но Элисон отстраняется от Тайлера из-за разногласий.

Съедаемая чувством вины и беспокойством из-за смерти Мэри-Энн, психическое здоровье Элисон ухудшается, что приводит к тяжелой панической атаке. После того, как она выздоравливает, Элисон навещает Сэма, чтобы расспросить его об их потенциальных семейных связях, но вместо этого обнаруживает, что на старой фотографии, находящейся в его распоряжении, виден потайной чердак над сараем. Близнецы перегруппировываются, чтобы исследовать чердак и найти комнату со сложными головоломками, которые они решают с помощью Книги Гоблинов. Они обнаруживают, что сказки Мэри-Энн на самом деле были метафорами ее беспокойного прошлого: родившись в властной семье, она забеременела и сбежала в Делос-Кроссинг, чтобы вырастить своего ребенка, который не выжил. Близнецы находят фотографию своего покойного сводного брата вместе с письмом от Мэри-Энн, адресованным им. Близнецы понимают, что Мэри-Энн пережила психический срыв из-за страха, что социальные службы заберут у нее оставшихся в живых детей. Близнецы делают вывод, что неизвестный мужчина на лодке и их биологический отец на самом деле был Томом Векки, мужем Тессы. После того, как близнецы противостоят Тому, игрок в роли Элисон должен решить, считает ли она, что Мэри-Энн планировала убить себя и своих двоих детей, или что она планировала убить только себя, когда Тайлер прервал ее, как утверждал Том. В зависимости от выбора Элисон представлены два основных заключительных сценария:

  • Если Элисон решит признаться Эдди, что она убила Мэри-Энн и / или забрала память Тома о смерти ее матери, Тайлер возвращается в дом в последний раз, а Элисон находится в Джуно и проходит терапию.
  • Если Элисон никогда не говорила Эдди, что она ответственна за смерть Мэри-Энн, и она верит, что спасла Тайлера от их матери, Элисон решает не продавать дом, переезжает одна и пишет новую главу в Книге Гоблинов.

Многие детали эпилога также определяются предыдущим выбором игрока: например, помирятся ли они с Эдди и / или Тессой, или сохранят ли близнецы свою телепатическую связь и близкие отношения - все это меняет концовку.

Разработка[править | править код]

Tell Me Why была анонсирована на лондонском мероприятии Xbox 14 ноября 2019 года. В ответ на критику графика выхода эпизодов Life Is Strange, Dontnod заявили, что выпустят все три эпизода игры к середине 2020 года[4].

1 сентября 2020 года игра пропала из магазина Steam России, Украины, Турции, Сингапура, Китая, а также в ряде стран Ближнего Востока. Официально причина пропажи не называлась, но некоторые игроки предположили, что это связано с наличием в игре трансгендерного персонажа[5].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 78/100[6]
XONE: 78/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[8]
Game Informer7,75/10[9]
GameRevolution2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[10]
GamesRadar+5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[11]
IGN7/10[12]
Shacknews9/10[13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[14]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила «в целом положительные» отзывы[6][7].

Награды[править | править код]

Год Награда Категория Результат Прим.
2020 Gamescom Awards Лучшая игра для Xbox Победа [15]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. Farokhmanesh, Megan Life is Strange developer unveils new mystery game, Tell Me Why. The Verge (14 ноября 2019). Дата обращения: 14 ноября 2019. Архивировано 18 января 2022 года.
  3. Van Allen, Eric Life is Strange Developer's New Game Will Explore Memories and the Trans Experience Through Twins. USGamer (14 ноября 2019). Дата обращения: 14 ноября 2019. Архивировано 14 ноября 2019 года.
  4. Tell Me Why Is the New Episodic Game from Life Is Strange Studio - IGN (англ.). Дата обращения: 9 сентября 2020. Архивировано 14 ноября 2019 года.
  5. Alex Doubling. Tell Me Why пропала из Steam в ряде стран, включая Россию и Украину — Игры на DTF. DTF (1 сентября 2020). Дата обращения: 9 сентября 2020. Архивировано 21 сентября 2020 года.
  6. 1 2 Tell Me Why for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 сентября 2020. Архивировано 6 сентября 2020 года.
  7. 1 2 Tell Me Why for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 сентября 2020. Архивировано 30 августа 2020 года.
  8. Tell Me Why review (27 августа 2020). Дата обращения: 28 августа 2020. Архивировано 11 октября 2020 года.
  9. Wallace, Kimberley Tell Me Why Review – Too Much Left Unanswered. Game Informer. Дата обращения: 28 августа 2020. Архивировано 29 августа 2020 года.
  10. Tell Me Why Review | 'A mystery that's best left unsolved'. GameRevolution. Дата обращения: 31 августа 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.
  11. Henley, Stacey Tell Me Why review: "The new gold standard for trans characters in games". GamesRadar+ (27 августа 2020). Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 28 августа 2020 года.
  12. Garcia, Janet Tell Me Why Review. IGN (27 августа 2020). Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 27 августа 2020 года.
  13. Mejia, Ozzie Tell Me Why review: Fairy tale twin magic. Shacknews (27 августа 2020). Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 28 августа 2020 года.
  14. Сафонова, Евгения. Обзор Tell Me Why. Глубже, чем кажется. Игромания (26 сентября 2020). Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 28 сентября 2020 года.
  15. gamescom award 2020: "And the winners are...!" (нем.). Дата обращения: 29 августа 2020. Архивировано 20 января 2021 года.