Super 3D Noah’s Ark

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Super 3D Noah's Ark
Разработчик Wisdom Tree
Издатель Wisdom Tree
Даты выпуска

SNES:
Соединённые Штаты Америки 1994
MS-DOS:
Соединённые Штаты Америки 1995
Windows, OS X, Linux:

23 июня 2015
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Программист Джон Кармак (движок)
Технические данные
Платформы Super Nintendo Entertainment System, MS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Движок Wolfenstein 3D engine
Режим игры однопользовательский
Носитель Игровой картридж
Управление геймпад
Официальный сайт

Super 3D Noah’s Ark — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на христианскую тематику, разработанная и выпущенная компанией Wisdom Tree в 1994 году для платформ Super Nintendo Entertainment System и DOS. Единственная коммерческая игра для SNES, изданная без согласования с Nintendo. Чтобы обойти действие защитного микропроцессора консоли, разработчики создали устройство наподобие Game Genie, с которым игрок может вставлять любой официальный картридж поверх уже вставленного картриджа Super 3D Noah’s Ark.

Игрок управляет ветхозаветным персонажем Ноем, который в течение шести дней путешествует по своему ковчегу и кормит живущих там животных. В плане геймплея игра напоминает Wolfenstein 3D, выполнена на том же движке, но отличается отсутствием какого-либо насилия или жестокости. Вместо оружия Ной использует различные рогатки, с их помощью мечет в голодных животных едой, после чего те засыпают. Разные виды зверей могут атаковать Ноя как вблизи, так и с расстояния, бросаясь едой в ответ. Иногда на уровнях попадаются уникальные боссы-персонажи, например, верблюд по имени Карл или слон Эрни, — для их усыпления требуется гораздо большее количество еды. Время от времени игрок должен отвечать на вопросы викторины, связанные с библейским сюжетом о всемирном потопе, при этом за правильные ответы персонаж получает дополнительную еду и очки.

Версия для SNES в графическом плане практически не отличается от Wolfenstein 3D на этой приставке, тогда как версия для персонального компьютера несколько улучшена, в частности, имеет более высокую детализацию, возможность перемещения в восьми направлениях, более качественные MIDI-мелодии и текстуры уровней.

Существует городская легенда, в соответствии с которой компания id Software специально предоставила Wisdom Tree исходный код своего движка, чтобы отомстить таким образом Nintendo of America за жёсткую цензуру при портировании на SNES Wolfenstein 3D[1]. Однако это предположение не соответствует действительности, поскольку разработчики приобрели обычную лицензию на движок и с самого начала планировали создать независимую игру, никак не связанную с Nintendo[2]. Выпуск Super 3D Noah’s Ark не сопровождался рекламной кампанией и не имел большого коммерческого успеха, игра распространялась в основном в христианских книжных магазинах. Несмотря на схожее название, игра никак не связана с платформером Noah's Ark, выпущенным двумя годами ранее для приставки Nintendo Entertainment System.

Примечания

[править | править код]
  1. Game Trivia for Super Noah's Ark 3-D (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 января 2009. Архивировано 26 сентября 2012 года.
  2. David Kushner. Masters of Doom (англ.). — Random House Publishing Group, 2004. — P. 121. — ISBN 0-8129-7215-5.