Junction Point Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Junction Point Studios
Тип разработчик компьютерных игр
Основание 2005[1]
Упразднена 29 января 2013
Основатели Уоррен Спектор
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция Epic Mickey
Материнская компания Disney Interactive Studios
Сайт junctionpoint.com (англ.)

Junction Point Studios — игровая студия, основанная в 2005 году игровым продюсером Уорреном Спектором в Остине (штат Техас). Студия выпустила две игры — Epic Mickey (2010) и Epic Mickey 2: The Power of Two (2012). Прекратила своё существование в 2013 году.

История[править | править код]

После ухода из Ion Storm Austin Уоррен Спектор вместе с частью разработчиков прежней студии в 2005 году основал Junction Point Studios[2]. При выборе названия студии Спектор использовал рабочее название массовой многопользовательской игры, в разработке которой он участвовал, работая в студии Looking Glass Studios[3].

Первым проектом студии должна была стать игра серии Half-Life, разрабатываемая по контракту правообладательницы компании Valve[4]. Однако проект был отменён и свёрнут, так как в 2007 году студию приобрела компания Disney Interactive для разработки собственных проектов по вселенной мультипликационных персонажей Диснея. В 2010 году был выпущен эксклюзив для консоли Wii Epic Mickey, повествующий о приключениях Микки Мауса в Пустошах, в которых обитают забытые мультипликационные персонажи. Вслед за ним в 2012 году вышла игра Epic Mickey 2: The Power of Two для Wii и Wii U. Продолжение на фоне первой игры получило менее положительные оценки среди критиков и продавалось гораздо хуже (в 2012 году было продано около 500 тыс. экземпляров игры[5] против 1,3 млн предшественницы в 2010[6]). Компания Disney потерпела убытки, что предопределило судьбу Junction Point Studios. В 2013 году было объявлено, что студия-разработчик закрывается, а Спектор покидает руководящие посты Disney Interactive[7].

Игры[править | править код]

Год Название Платформа
2010 Epic Mickey Wii
2012 Epic Mickey 2: The Power of Two Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U

Примечания[править | править код]

  1. http://articles.latimes.com/2007/jul/13/business/fi-disney13
  2. "Warren Spector Developing on Source for Steam". Архивировано из оригинала 15 сентября 2016.
  3. Sheffield, Brandon (2007-03-05). "All For Games: An Interview With Warren Spector". gamasutra.com. Архивировано 23 июля 2018. Дата обращения: 19 октября 2012.
  4. "Warren Spector's Half-Life Work...Plus Other Gaming Mysteries, Secrets". Архивировано 15 сентября 2016. Дата обращения: 23 июля 2018.
  5. Sliwinski, Alexander Disney Epic Mickey 2: The Power of Two life-to-date sales 529K in US. Joystiq (29 января 2013). Дата обращения: 29 января 2013. Архивировано 31 января 2015 года.
  6. Epic Mickey 2: The Power of Two only sold 270k copies in the US. VG247 (16 января 2013). Дата обращения: 5 сентября 2013.
  7. Lenta.ru: Культура: «Дисней» закрыл студию Уоррена Спектора. Дата обращения: 1 февраля 2013. Архивировано 11 февраля 2013 года.