Human: Fall Flat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Human: Fall Flat
Разработчик No Brakes Games
Издатель Curve Digital
Часть серии Human: Fall Flat[d]
Даты выпуска
22 июля 2016
  • Windows, macOS, Linux
  • 22 июля 2016
  • PlayStation 4
  • 9 мая 2017
  • Xbox One
  • 12 мая 2017
  • Nintendo Switch
  • 7 декабря 2017
  • iOS, Android
  • 26 июня 2019
  • Stadia
  • 1 октября 2020
  • Xbox Series X/S
  • 28 мая 2021
  • PlayStation 5
  • 24 июня 2021
Жанры Платформер, головоломка
Создатели
Продюсер Томас Сакалаускас[1]
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
Android
Stadia
Xbox Series X/S
PlayStation 5
Движок Unity
Режимы игры Одиночная игра, мультиплеер
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], итальянский[2], упрощённый китайский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], португальский[2], бразильский португальский[2], тайский[2], турецкий[2], украинский[2] и традиционный китайский[d][2]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)

Human: Fall Flat — компьютерная игра в жанре приключенческой головоломки, разработанная студией No Brakes Games и изданная Curve Digital. Она была выпущена 22 июля 2016 года для персональных компьютеров. Позже её портировали на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, а также iOS и Android.

Игра получила неоднозначные отзывы от критиков. Рецензенты высоко оценили возможность повторного прохождения головоломок и комедийный стиль. По состоянию на март 2023 года было продано более 40 миллионов копий игры, что сделало её одной из самых продаваемых видеоигр всех времён. Сиквел был анонсирован в июне 2023 года[3].

Игровой процесс[править | править код]

Human: Fall Flat — это физическая игра-головоломка, в которой игроки берут под управление персонажа по имени Боб. Хотя его стандартный внешний вид — безликий, минималистичный, полностью белый человек в бейсболке, игроки могут настроить его по своему желанию, раскрасив тело в разные цвета и одев в различные костюмы[4].

На каждом уровне представлена головоломка, которую предстоит пройти[4]. Для решения задачи игроки управляют частями тела Боба: могут заставить его хватать предметы, карабкаться по уступам и так далее[5][6]. Игра нелинейна. Каждый уровень оформлен по-своему и содержит несколько уникальных решений головоломок[7].

Разработка[править | править код]

Human: Fall Flat была разработана Томасом Сакалаускасом. В 2012 году он отказался от работы в сфере ИТ, чтобы заняться разработкой видеоигр[1]. Изначально Сакалаускас сосредоточился на создании мобильных игр, хотя у него быстро закончились деньги. Это, в сочетании с тем, что он поставил под сомнение этичность условно-бесплатной модели большинства мобильных игр, заставило вместо этого направить разработку проекта для ПК. Сакалаускас заявил, что Human: Fall Flat являлась его «последним шансом в играх»[8].

Изначально игра должна была управляться с помощью Intel RealSense[англ.], однако Сакалаускас понял, что она будет лучше работать с традиционным управлением, из-за чего отказался от первоначальной идеи[8]. Он намеревался сделать игру похожей на Limbo или Portal, однако при тестировании игры со своим сыном Сакалаускас отметил, что «он [его сын] делал всё возможное, чтобы не решать головоломки», а просто развлекаться с физикой. Это заставило разработчика изменить свой подход и сделать головоломки менее линейными и более опирающимися на внутриигровую физику[9]. Изначально Human: Fall Flat была только одиночной. Хотя Сакалаускас получал от фанатов проекта запросы на создание многопользовательского режим, он полагал, что задействованная физика делает онлайн-игру невозможной. Решение для создания мультиплеера было найдено при помощи Nvidia, и в октябре 2017 года многопользовательский режим, позволяющий до восьми человек играть онлайн или по локальной сети, появился в Human: Fall Flat[10][11].

Игра была выпущена в качестве прототипа на Itch.io. Она стала популярна среди стримеров, что побудило Сакалаускаса выпустить версию для Steam девять месяцев спустя[9]. В мае 2017 года вышли версии для PlayStation 4 и Xbox One, а в декабре — для Nintendo Switch[12]. Мобильные порты были выпущены при помощи студий Codeglue и 505 Games 26 июня 2019 года[13][14]. Версии для Xbox Series X/S и PlayStation 5 вышли 28 мая и 24 июня 2021 года соответственно[15].

Реакция[править | править код]

Отзывы критиков[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 70/100[16]
PS4: 67/100[17]
XONE: 73/100[18]
NS: 65/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[5]
Hardcore Gamer3,5/5[20]
IGN7,9/10[6]
Nintendo Life7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд[21]
Nintendo World Report8/10[22]
Push Square6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд[24]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[23]

Human: Fall Flat получила смешанные оценки. В Nintendo Life написали, что «Human Fall Flat признает простую истину: люди падают весело, и невосприимчивость к повреждениям даёт дополнительный бонус в виде отсутствия чувства вины. Играть за шаткого, неуклюжего аватара требует долгого привыкания, и, возможно, вы никогда к этому не привыкнете, но игра оставляет каждый уровень широко открытым для множества решений, соответствующих вашему личному стилю»[21]. Издание IGN отмечает, что «управление игры и её нелепая анимация отлично справляются с тем, чтобы повторяющиеся, разочаровывающие и несправедливые неудачи в физических головоломках какое-то время казались забавными. И когда это веселье закончится, вы можете продлить его, пригласив своего друга»[6]. В Pocket Gamer считают, что «Human Fall Flat может показаться разочаровывающей, пока вы не привыкнете к элементам управления. Эта игра — недолгий опыт, но, по крайней мере, забавный и неплохой за запрашиваемую цену»[23].

Продажи[править | править код]

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 097 845 человек[25]. В Японии версия Human Fall Flat для Nintendo Switch стала четырнадцатой самой продаваемой игрой за неделю: было продано 5 241 копий[26].

По состоянию на февраль 2021 года было продано более 25 миллионов копий игры. Продажи повысились на фоне выхода проекта в Китае[27]. В март 2023 года было объявлено, что Human: Fall Flat продана тиражом в более 40 миллионов копий[28].

Награды и номинации[править | править код]

Год Церемония Категория Результат Примечания
2017 Develop Awards Новый игровой IP Номинация [29][30]
The Independent Game Developers' Association Awards Казуальная/социальная игра Номинация [31]
2018 The Independent Game Developers' Association Awards Лучший звуковой дизайн Номинация [32][33]
Лучшая казуальная игра Победа

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Why 2m sales means the Human: Fall Flat developer never has to work in IT again (англ.). GamesIndustry.biz (15 февраля 2018). Дата обращения: 19 декабря 2018. Архивировано 26 февраля 2018 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Steam — 2003.
  3. На Devolver Direct показали Human Fall Flat 2 и The Talos Principle 2 — Игромания. «Игромания». Дата обращения: 9 июля 2023. Архивировано 9 июля 2023 года.
  4. 1 2 Donnelly, Joe Seven ways Human Fall Flat will make you smile. PC Gamer (26 июля 2016). Дата обращения: 22 ноября 2017. Архивировано 7 февраля 2018 года.
  5. 1 2 Furniss, Zack Review: Human: Fall Flat. Destructoid (6 августа 2016). Дата обращения: 22 ноября 2017. Архивировано 6 августа 2016 года.
  6. 1 2 3 Stapleton, Dan Human: Fall Flat Review. IGN (28 июля 2016). Дата обращения: 22 ноября 2017. Архивировано 29 июля 2016 года.
  7. Minguez, Cindy Human Fall Flat Review. TrueAchievements. Дата обращения: 8 января 2019. Архивировано 6 августа 2019 года.
  8. 1 2 Robinson, Martin How Human: Fall Flat rose up to become a smash hit. Eurogamer (27 февраля 2018). Дата обращения: 27 сентября 2021. Архивировано 27 сентября 2021 года.
  9. 1 2 Aubrey, Dave Human Fall Flat Interview With Tomas Sakalauskas, CEO Of No Brakes Games. TheGamer (11 февраля 2021). Дата обращения: 27 сентября 2021. Архивировано 18 января 2022 года.
  10. Walker, John How Human: Fall Flat has kept its head held high. Rock Paper Shotgun (2 февраля 2018). Дата обращения: 27 сентября 2021. Архивировано 27 сентября 2021 года.
  11. Donnelly, Joe Human Fall Flat adds 8-person online multiplayer. PC Gamer (31 октября 2017). Дата обращения: 9 декабря 2017. Архивировано 5 декабря 2017 года.
  12. Phillips, Tom The Flame in the Flood, Human: Fall Flat headed to Nintendo Switch. Eurogamer (11 августа 2017). Дата обращения: 22 ноября 2017. Архивировано 3 января 2019 года.
  13. Holt, Kris 'Human Fall Flat' lands on iOS and Android June 26th. Engadget (20 июня 2019). Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 5 марта 2020 года.
  14. Sholtz, Matthew Human: Fall Flat is coming to Android thanks to a partnership between 505 Games and Curve Digital. Android Police (20 июня 2019). Дата обращения: 27 июня 2019. Архивировано 21 июня 2019 года.
  15. Peppiatt, Dom Human: Fall Flat lands on PS5 today, supports Haptic Feedback. VG247 (24 июня 2021). Дата обращения: 24 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  16. Human: Fall Flat for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 ноября 2017. Архивировано 2 июля 2016 года.
  17. Human: Fall Flat for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 ноября 2017. Архивировано 1 мая 2017 года.
  18. Human: Fall Flat for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 11 мая 2017 года.
  19. Human: Fall Flat for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 3 ноября 2017 года.
  20. Whittaker, Matt Review: Human: Fall Flat. Hardcore Gamer (31 июля 2016). Дата обращения: 24 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  21. 1 2 McMahon, Conor Human: Fall Flat Review (Switch eShop). Nintendo Life. Nlife Media (17 декабря 2017). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 19 декабря 2017 года.
  22. Koopman, Daan Human: Fall Flat Review. Nintendo World Report (11 декабря 2017). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 16 декабря 2017 года.
  23. 1 2 Sowden, Emily Human: Fall Flat review - Toddler simulator 2017? Pocket Gamer. Steel Media Ltd (2 января 2018). Дата обращения: 24 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  24. Fitzgerald, Simon Human: Fall Flat Review (PS4). Push Square (9 мая 2017). Дата обращения: 24 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  25. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  26. Romano, Sal Famitsu Sales: 6/22/20 – 6/28/20 [Update]. Gematsu (2 июля 2020). Дата обращения: 2 июля 2020. Архивировано 26 января 2021 года.
  27. Peppiatt, Dom Human: Fall Flat tops 25 million sales, gets Chinese New Year event to celebrate. VG247 (11 февраля 2021). Дата обращения: 11 февраля 2021. Архивировано 11 февраля 2021 года.
  28. Remember Human: Fall Flat? Turns out over 40 million humans paid up. PC Gamer. Дата обращения: 11 мая 2023. Архивировано 14 марта 2023 года.
  29. Cleaver, Sean Develop Awards 2017: The Finalists. MCV (12 мая 2017). Дата обращения: 19 ноября 2018. Архивировано 13 октября 2018 года.
  30. Cleaver, Sean Guerrilla Games win Studio of the Year at the Develop Awards 2017. MCV (12 июля 2017). Дата обращения: 19 ноября 2018. Архивировано 14 июля 2017 года.
  31. 2017 Winners. The Independent Game Developers' Association (2 ноября 2017). Дата обращения: 22 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
  32. Stephenson, Suzi TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists. The Independent Game Developers' Association (19 сентября 2018). Дата обращения: 22 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  33. 2018 Winners. The Independent Game Developers' Association (1 ноября 2018). Дата обращения: 2 ноября 2018. Архивировано 3 ноября 2018 года.