HanbitSoft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
HanbitSoft
кор. 한빛소프트
Тип разработчик компьютерных игр
Основание 1999
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерная игра
Сайт hanbitsoft.com (англ.)

HanbitSoft (кор. 한빛소프트) — корейский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания, основаная в 1999 году бывшим сотрудником LG Soft Ким Ён Маном, изначально занималась распространением игр Blizzard Entertainment в Республике Корея. Позднее компания начала разрабатывать и издавать игры жанра MMORPG, такие как Tantra Online[кор.], PangYa[англ.], Granado Espada и Hellgate: London. В 2007 году акции компании были выкуплены T3 Entertainment, ставшей её крупнейшим акционером.

История[править | править код]

Азиатский финансовый кризис 1997—1998 годов привёл к закрытию компании LG Soft, занимавшейся дистрибуцией компьютерной игры StarCraft в Республике Корея. Один из руководителей LG Soft, Ким Ён Ман, решил организовать стартап, посвящённый StarCraft, названный HanbitSoft[1]. В январе 1999 года он получил права на дистрибуцию StarCraft в Южной Корее[2]. Первым делом компания разослала бесплатные копии игры в корейские писибаны в рекламных целях[1]. Несмотря на распространённое в Корее пиратство, продажи StarCraft выросли на порядок: если в 1998 году было продано около 120 000 копий игры, то за 1999 год — около миллиона, а за следующие четыре года — ещё около 2,5 млн[3]. Также Hanbit Soft активно вкладывалась в развитие киберспорта[4]: в 2001 году она выступила одной из соосновательниц киберспортивной ассоциации KeSPA, причём Ким Ён Ман лично занимал пост председателя ассоциации до 2006 года[5]; в мае 2001 года была основана HanbitSoft Stars, киберспортивная команда по StarCraft[6]; также в том же году компания выступила спонсором сезона киберспортивного турнира OSL[англ.] (2001 HanbitSoft OnGameNet Starleague[кор.]).

HanbitSoft выступила дистрибьютором и локализатором других игр Blizzard Entertainment. Diablo II распространялась в двух вариантах: англоязычная версия получила отметку 18+ из-за чрезмерного насилия, а для подростков была доступна локализованная отцензурированная корейская версия[7]. Следом студия получила права на дистрибуцию Warcraft III[8], которая также изначально продавалась на английском языке, после чего был выпущен патч с корейским переводом, а затем в продажу поступила локализованная корейская версия[9][10]. Однако продажи Warcraft III не оправдали ожиданий, и HanbitSoft отказалась от распространения дополнения The Frozen Throne, что подкосило отношения компании с Blizzard. Права на распространение World of Warcraft также были отданы другой компании[11].

HanbitSoft решила сосредоточиться на разработке собственных MMORPG. Компания инвестировала 12 миллиардов вон в разработку Tantra Online[кор.], однако она не окупилась. Следом компания инвестировала в PangYa[англ.], которая стала коммерчески успешной. Также компания выступила издателем With Your Destiny[англ.][11].

В 2007 году Blizzard решила отказаться от услуг посредников и вести свой бизнес в Корее самостоятельно, что лишило HanbitSoft одного из основных источников дохода. Кроме того, последние изданные компанией игры Granado Espada и Hellgate: London не снискали коммерческого успеха. 19 мая 2007 года компания T3 Entertainment, занимавшаяся разработкой Audition Online[англ.], выкупила 25 % акций HanbitSoft, став крупнейшим её акционером[2]. В 2008 году команда Hanbit Stars была передана корпорации Woongjin[кор.], и соотвественно переименована в Woongjin Stars[6].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Dal Yong Jin. Political Economy of the Online Game Industry // Korea's Online Gaming Empire (англ.). — Cambridge, London: The MIT Press, 2010. — P. 26. — 201 p. — ISBN 978-0-262-28951-1.
  2. 1 2 Sung So-young. Game company T3 takes big stake in HanbitSoft (англ.). Korea JoongAng Daily[англ.] (21 мая 2008). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  3. Mohr, Kory How Korea Became Internet Powerhouse (англ.). The Korea Times (9 мая 2005). Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года.
  4. 임동식. [프로게임단 단장에게 듣는다](3)한빛스타즈 단장 김성겸 이사 (кор.). etnews (26 марта 2005). Дата обращения: 11 ноября 2023. Архивировано 11 ноября 2023 года.
  5. Cho Jin-seo. StarCraft Losing in Gaming League (англ.). The Korea Times (19 мая 2008). Дата обращения: 10 ноября 2023. Архивировано 10 ноября 2023 года.
  6. 1 2 웅진그룹, e스포츠게임단 `웅진스타즈` 창단 (кор.). DT.co.kr (24 сентября 2008). Дата обращения: 10 ноября 2023. Архивировано 11 ноября 2023 года.
  7. 김태훈. 디아블로2, 영문판 한글판 동시 출시 (кор.). etnews (13 июня 2000). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  8. 한빛소프트, 워크래프트3 판권계약 (кор.). Maeil Business Newspaper[англ.] (3 декабря 2001). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  9. 강훈상. 한빛소프트, `워크래프트3' 한글판 출시 (кор.). The Korea Economic Daily[англ.] (3 апреля 2006). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  10. OhmyNews. 한빛소프트,'워크래프트3' 정식 한글판 발매 (кор.). OhmyNews (25 марта 2003). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  11. 1 2 박성빈. 한빛소프트,온라인게임 퍼플리셔로 거듭난다 (кор.). itooza.com (5 июня 2011). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.

Ссылки[править | править код]

  • hanbitsoft.com (англ.) — официальный сайт HanbitSoft