Halo: Spartan Assault

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Halo: Spartan Assault
Разработчик 343 Industries
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Halo
Дата выпуска 18 июля 2013
Жанр шутер от третьего лица
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox One, Windows Phone, Xbox 360, Windows[1] и iOS
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Halo: Spartan Assault — компьютерная игра в жанре шутер, выпущенная в 2013 году, и разработанная 343 Industries и Vanguard Games. Является частью медиа-франшизы Halo, выпущенная 18 июля 2013 года для Microsoft Windows и Windows Phone. Впоследствии игра была выпущена для Xbox One, Xbox 360 и iOS.

Halo: Spartan Assault разворачивается между событиями Halo 3 и Halo 4. Игроки управляют солдатами-людьми Сарой Палмер и Эдвардом Дэвисом, когда они сражаются с фракцией осколков инопланетного Завета. Игра была запущена с 25 одиночными миссиями, а дополнительная кампания была выпущена в виде загружаемого контента. Консольные версии имеют эксклюзивный кооперативный режим орды.

После нескольких лет слухов или отмененных портативных проектов Halo, Spartan Assault была первой мобильной игрой франшизы. Разработчики потратили время на адаптацию отличительных элементов Halo к игре с сенсорным экраном, предназначенной для воспроизведения короткими очередями. Игра получила смешанные отзывы после релиза, и игра получила высокую оценку за её успех в определении эстетики Halo; мобильные версии игры получили более низкие средние баллы. После Spartan Assault в 2015 году последовало продолжение Halo: Spartan Strike.

Игровой процесс[править | править код]

Halo: Spartan Assault является шутером в перспективой сверху вниз. Способ управления игрой зависит от платформы. На сенсорном экране мобильных устройств игроки управляют персонажем с помощью виртуальных джойстиков — левый стик управляет движением, а правый стик управляет направлением огня персонажа-вместе с кнопками по краю экрана. На Xbox 360 и Xbox One используется геймпад, в Windows можно использовать либо геймпад, либо клавиатуру и мышь.

В игре представлены классические виды оружия и транспортных средств из франшизы. Многие виды оружия автоматически нацеливаются на врагов в направлении, в котором игрок стреляет.

В консольных версиях игры имеется дополнительный кооперативный режим игры, отличающийся от основной кампании.

Сюжет[править | править код]

Halo: Spartan Assault происходит в XXVI веке между событиями Halo 3 и Halo 4. После событий Halo 3, Human UNSC и сепаратисты Alien Covenant подписали соглашение о прекращении огня, чтобы положить конец десятилетней войне. Геймплей следует через перспективу спартанских суперсолдат Сары Палмер или Спартана Дэвиса. Кампания разделена на главы, которые в свою очередь разделены на отдельные миссии.

Спартанцы Палмер и Дэвис дислоцируются на планете Draetheus V, когда она попадает под атаку изгоев группы ковенантов, проигнорировавших прекращение огня. Палмер и Дэвис отражают атаку захватчиков.

Руководство Нового Завета обнаруживает, что луна Дретея на самом деле является оружием, построенным древней расой, известной как Предтечи. Завет активирует оружие, разрывая Дритея и вызывая эвакуацию. Спартанец Дэвис отдает свою жизнь, чтобы дать оставшимся человеческим силам достаточно времени для побега. Спартанец Палмер выслеживает лидера ковенантов Мерга Вола, убивает его, саботирует оружие предтеч и убегает с луны.

В кампании Operation Hydra спартанец Палмер возвращается на X50 в поисках таинственного сигнала. Она обнаруживает, что на самом деле это сигнал бедствия от спартанца Дэвиса. Палмер достигает ядра X50, но находит Дэвиса мертвым; луна использует его останки для создания неизвестного устройства, которое Палмер извлекает для изучения.

Выпуск[править | править код]

Spartan Assault была выпущена в Северной Америке и Европе 18 и 19 июля соответственно. В Соединенных Штатах игра была изначально ограничена телефонами Verizon, а затем была выпущена на всех устройствах с Windows 8. Xbox One версия игры вышла 24 декабря 2013 года, за которой последовала версия для Xbox 360 31 января 2014 года.

4 апреля 2014 года игра вышла в Steam, став первой игрой в серии, появившейся на этой площадке. 16 апреля 2015 года игра была выпущена для iOS. Релиз игры совпал со связанным сюжетом комиксом Halo: Initiation, который подробно описал путь Палмера к становлению спартанцем.

Операция Гидра, бесплатное обновление к игре, было выпущено 29 августа. В обновление добавлены новые миссии и достижения, возможность покупать определенное силовое оружие за XP вместо реальной валюты, а также поддержка контроллера Xbox 360. Демо-версия игры, включающая обучающую и первую миссии, была выпущена 30 августа. Обновление также добавило совместимость с Windows Phone с 512 МБ ОЗУ, и возможность играть с помощью геймпада Xbox на компьютерах Windows.

Отзывы и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 70/100[2]
(XONE) 53/100[3]
(X360) 51/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[5]
Eurogamer7/10[6]
Game Informer8,25/10[7]
GameSpot6/10[8]
IGN6,7/10[9]
PC Gamer (US)58/100[10]
VideoGamer7/10[11]
MaxPC[англ.]8/10[12]

Сразу после релиза Spartan Assault получила смешанные отзывы критиков. На Metacritic игра имеет взвешенный агрегированный рейтинг 70/100, основанный на 17 отзывах[2].

Рецензенты похвалили игру за её следование стилю Halo[13]. Кайл Хиллард из Game Informer назвал Spartan Assault «настоящей игрой Halo, даже в урезанных масштабах», в игре представлены знакомые моменты Halo, враги и звуки. Критике были подвергнуты микротранзакции[7].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
  2. 1 2 Halo: Spartan Assault for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 сентября 2013. Архивировано 25 августа 2013 года.
  3. Halo: Spartan Assault for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 сентября 2013. Архивировано 25 декабря 2013 года.
  4. Halo: Spartan Assault for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 сентября 2013. Архивировано 27 декабря 2013 года.
  5. Carter, Chris. Review: Spartan Assault (англ.). Destructoid. Дата обращения: 12 января 2020. Архивировано 29 июля 2013 года.
  6. Donlan, Christian. Halo: Spartan Assault review (англ.). Eurogamer (22 июля 2013). Дата обращения: 22 июля 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.
  7. 1 2 Hilliard, Kyle. Halo: Spartan Assault (англ.). Game Informer. GameStop (7 августа 2013). Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  8. Concepcion, Miguel. Halo: Spartan Assault Review (англ.). GameSpot (30 декабря 2013). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано 30 ноября 2015 года.
  9. Davis, Justin. Halo: Spartan Assault Review (англ.). IGN (30 июля 2013). Дата обращения: 31 июля 2013.
  10. Brown, Nathan. Halo: Spartan Assault review (англ.). PC Gamer. Future plc (18 сентября 2013). Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 21 сентября 2013 года.
  11. Miller, Simon. Halo: Spartan Assault Review (англ.). VideoGamer.com (23 июля 2013). Дата обращения: 23 июля 2013. Архивировано 30 апреля 2019 года.
  12. Ferrill, Tim. Halo: Spartan Assault Review (англ.). MaxPC[англ.] (29 июля 2013). Дата обращения: 31 июля 2013. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  13. Hayward, Andrew. Halo comes to iOS, but it's not the same shooter you know from Xbox (англ.). MacWorld. IDG (20 апреля 2015). Дата обращения: 15 августа 2019. Архивировано 26 августа 2019 года.

Ссылки[править | править код]