Eversion

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Eversion
Разработчик Zaratustra Productions
Издатель Zaratustra Productions
Дата выпуска 29 декабря 2008
Жанр платформер
Технические данные
Платформы Windows
Mac OS X
Linux
Steam
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Eversion является коротким платформером, разработанным Zaratustra Productions. Его главным героем является маленький, похожий на цветок персонаж по имении Zee Tee,[2] который пытается спасти принцессу по имени Nehema, по пути собирая камешки в стиле раннего Марио. Каждый уровень состоит из набора параллельных реальностей, каждая из которых имеет свои собственные опасности, уникальный внешний вид и звуковой фон. Используя способность протагониста «выворачивать» («evert») реальность наизнанку, игрок может перемещаться между ними для того, чтобы пройти уровень.

Заставка и первые несколько уровней дружелюбны и красочны, но окружение становится всё мрачнее и опаснее с ходом игры. Игра была вдохновлена цитатой Г. Ф. Лавкрафта. Она сопровождает предупреждение на заставке «не предназаначено для детей и людей с нервными заболеваниями».[3]

Eversion можно загрузить бесплатно, но улучшенная графически версия может быть куплена в сервисе Steam за $4.99. Последние версии бесплатной игры содержат обновлённый саундтрек и переработанный финальный уровень. В то же время новая графическая версия имеет дополнительные опции и лучшую графику.

Игровой процесс[править | править код]

Игрок контролирует Zee Tee, используя курсорные клавиши для передвижения влево или вправо, кнопку «Z» для прыжка и кнопку «X» для «выворота». Противники могут быть обезврежены прыжком на голову. Если во время атаки нажата кнопка «Z», то Zee Tee оттолкнётся от противника и прыгнет выше. Блоки с лицами можно бить снизу для получения камешков.

«Выворот» возможен только на определённых местах уровня. Во время прохождения рядом с таким место музыка точки назначения возможного перехода становится слышимой. В дополнение к этому экран становится немного темнее или светлее. «Выворот» на этом месте переключает две соседние реальности. Переход к третьей требует другую локацию из подходящей реальности. Всего в игре восемь возможных реальностей. При этом немногие уровни используют их все.

«Выворот» позволяет игроку использовать свойства различных реальностей. Например, в первой реальности облака являются простым фоном и ни на что не влияют. Во второй и третьей реальностях облака являются твёрдыми объектами, что даёт игроку возможность попасть на недоступные прежде места. Растениеобразные объекты также меняются, становясь твёрдыми, проходимыми или смертельными в зависимости от реальности. Некоторые блоки могут стать твёрдыми, ломаемыми снизу или исчезающими после прохода по ним. Противники двигаются с разными скоростями и имеют сильно отличающиеся свойства в зависимости от реальности, некоторые опасности имеют место только в определённых реальностях.

В конце игры Zee Tee находит принцессу. Только мир вокруг него начинает стремительно меняться из яркого и красочного мира в один из самых тёмных уровней в которые мог бы занести «выворот». Через несколько секунд Nehema становится чернильно-чёрной тенью с одним красным глазом и медленно начинает приближаться к Zee Tee. Перед тем, как герои встретятся, появляется сообщение о конце игры («GAME OVER»), так что дальнейшая судьба протагониста неизвестна.

На то, что собирание камешков имеет какой-либо эффект, нет никаких намёков, однако, если собрать их все, игрок сможет перейти на секретный уровень через новую реальность и, в конце концов, увидеть вторую концовку игры. В ней Zee Tee также становится тёмной тенью и на фоне появляются сердечки, являющиеся намёком на роман между страшной принцессой и её страшным спасителем.

Существует также "шуточная" концовка. Для её получения необходимо завершить седьмой уровень на четвертом "вывороте" (World 7-4). В этой концовке окружение меняется на окружение четвертого "выворота", а Zee Tee и Nehema превращаются в неподвижные статуи, приобретая внешний вид врага, являющегося основным на протяжении всех уровней (выглядит как улыбающийся Goomba в "нормальном" измерении ?дополнительные условия? ).

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. eversion on Steam. Дата обращения: 12 января 2013. Архивировано из оригинала 27 января 2013 года.
  3. Zaratustra Productions - Eversion. Дата обращения: 12 января 2013. Архивировано из оригинала 27 января 2013 года.

Ссылки[править | править код]