3D Crazy Coaster

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
3D Crazy Coaster
Разработчик General Consumer Electronics
Издатель Milton Bradley
Дата выпуска 1983
Жанр Vehicle simulation
Технические данные
Платформа Vectrex
Режим игры однопользовательский
Носитель игровой картридж

3D Crazy Coaster — компьютерная игра для Vectrex, ранней игровой консоли, принадлежащей компании Milton Bradley. Выпущенный в 1983 году 3D Crazy Coaster использовал векторную графику, представляя трехмерную игровую среду. Он был первоначально разработан для использования с очками Imager CGE.[1]

Игровой процесс[править | править код]

Игрок контролировал движения пассажира в ведущей машине американских горках, когда он круто спускался по крутым холмам и карьерам вокруг оврагов и ям. Одна из целей игры состояла в том, чтобы держать руки пассажира поднятыми в течение поездки, не будучи выброшенным.[2]

Примечания[править | править код]

  1. Brett Weiss. Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide (англ.). — McFarland, 2007. — P. 316.
  2. Vectrex - 3D Crazy Coaster (англ.). Ozyr's Vectrex Archive. Дата обращения: 6 января 2016. Архивировано 15 апреля 2016 года.

Ссылки[править | править код]