Хенниг, Эми

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эми Хенниг
Дата рождения 19 августа 1964(1964-08-19) (59 лет)
Место рождения
Гражданство (подданство)
Образование
Род деятельности сценаристка видеоигр, креативный директор, проектировщица компьютерных игр, телепродюсер, сценаристка, electronic literature writer
Награды
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement[вд] (2019)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Эми Хенниг (род. 19 августа 1964 г.) — американский режиссер компьютерных игр и сценарист, ранее работавшая в Naughty Dog над двумя основными сериями: Jak и Daxter и Uncharted [1][2]. Журнал Edge назвал её одной из самых влиятельных женщин в индустрии компьютерных игр.

Биография[править | править код]

Окончила Калифорнийский университет в Беркли, получив степень бакалавра по английской литературе[1]. Пошла в киношколу в Государственном университете Сан-Франциско. В то же время была нанята в качестве художника для игры Atari под названием ElectroCop[1]. Работая над игрой, она решила, что компьютерные игры лучше, чем кино; вскоре она бросила киношколу[1]. Хенниг утверждает, что её литературное образование и изучение кино помогли ей в работе: «Все, что я узнала как студент с факультета английской литературой и в киношколе о редактировании и кадрах и языке кино, вошло в игру, но каким-то незапланированным мной образом." [1]

Карьера[править | править код]

Хенниг работает в индустрии компьютерных игр с конца 1980-х годов[3]. Большинство её ранних работ связаны с играми в Nintendo Entertainment System, где она работала в качестве художника и аниматора[4]. Её первая работа, в качестве внештатного художника для ElectroCop, была над неизданной игрой для Atari 7800[1]. После этого присоединилась к Electronic Arts в качестве аниматора и художника, к проекту над неизданной игрой Bard's Tale 4 и Desert Strike. Позже перешла к разработке и режиссуре компьютерных игр[5].

В Electronic Arts работала художником над игрой Michael Jordan: Chaos in the Windy City[3]. Позже получила должность главного дизайнера[1]. В конце 1990-х перешла на работу в Crystal Dynamics[6], где помогала Silicon Knights в разработке Blood Omen: Legacy of Kain. Работала режиссёром, продюсером и сценаристом игры «Legacy of Kain: Soul Reaver»[7] [8]. Также режиссировала и писала сценарии для «Legacy of Kain: Soul Reaver 2» и «Legacy of Kain: Defiance»[9].

Уволилась из Crystal Dynamics, перейдя на должность креативного директора в Naughty Dog[6]. Работала над серией «Jak and Daxter», режиссёром Uncharted: «Drake's Fortune» [10], главным сценаристом и креативным директором серии Uncharted. Работая над Uncharted 2: Among Thieves, Хенниг возглавляла команду из 150 человек[1]. Так же была режиссёром и сценаристом Uncharted 3: Drake’s Deception и Uncharted 4: A Thief’s End для PlayStation 4.[11]

3 апреля 2014 года Хенниг вместе с Тоддом Сташвиком присоединилась к Visceral Games для работы над игрой «Звёздные войны».[12] Но 17 октября 2017 года было объявлено, что EA закрывает Visceral Games и передаёт проект «Звездные войны» в другую студию для «значительных изменений». Представитель EA рассказал Polygon, что EA «обсуждают с Эми её следующий шаг». [13]

В июне 2018 года Хенниг объявила, что в январе покинула EA и основала небольшую студию для изучения вариантов, связанных с играми виртуальной реальности[14].

Стиль[править | править код]

Хенниг считает, что термин «платформер» устарел и неправильно используется во многих современных играх, предпочитая для некоторых подобных игр иной термин, например «обходной»[15]. Она также считает, что слишком большое внимание к графике может помешать игре. По её мнению, как только создатели игр сосредоточатся на творческом самовыражении, компьютерные игры значительно улучшатся.[16]

Она часто использует вспомогательных персонажей, чтобы посредством взаимодействия внутри сценария выделить аспекты личности других персонажей. Например, Хлоя Фрейзер действует в качестве вспомогательного для Натана Дрейка, подчёркивая темные аспекты его личности и прошлого[17]. Работая над серией Uncharted, Хенниг описала работу над сюжетом как «передовую линию» жанра кинематографических компьютерных игр[6].

Получила две награды Гильдии писателей Америки за написание компьютерных игр, а также несколько наград за свою работу над Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake’s Deception[18] [19].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Fritz, Ben (2010-02-07). "How I Made It: Amy Hennig". Los Angeles Times. Tribune Company. Архивировано 13 февраля 2010. Дата обращения: 26 февраля 2010.
  2. FamilySearch.org. Дата обращения: 30 марта 2019. Архивировано 8 августа 2022 года.
  3. 1 2 Gifford. Game Mag Weaseling': Mag Roundup 8/26/06. GameSetWatch. Think Services (26 августа 2006). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года.
  4. Staff. Game Industry's 100 Most Influential Women. Edge. Future plc (11 сентября 2006). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 25 июня 2011 года.
  5. Marie. Storytellers of the Decade: Amy Hennig Interview. GameInformer. Дата обращения: 30 марта 2019. Архивировано 27 мая 2018 года.
  6. 1 2 3 Uncharted Territory: The Evan Wells and Amy Hennig 'Uncharted 2' Interview. G4. G4 Media (6 февраля 2009). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 23 мая 2012 года.
  7. Legacy of Kain: Soul Reaver Tech Info. GameSpot. CBS Interactive (2010). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 8 октября 2009 года.
  8. Legacy of Kain: Soul Reaver. Allgame. All Media Guide (2009). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 19 марта 2012 года.
  9. Pfister. Launch Primer – Uncharted 2: Among Thieves. G4. G4 Media (13 октября 2009). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 29 августа 2017 года.
  10. Hopper. Fortune Telling: Naughty Dog’s Amy Hennig discusses Uncharted: Drake’s Fortune. GameZone. GameZone Online (2007). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 26 февраля 2015 года.
  11. Uncharted PS4 Writer Amy Hennig Leaves Naughty Dog. IGN (4 марта 2014). Дата обращения: 5 марта 2014. Архивировано 20 марта 2014 года.
  12. Matulef. Uncharted director Amy Hennig joins Visceral Games. Eurogamer. Gamer Network (3 апреля 2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 3 марта 2022 года.
  13. McWhertor. EA shutting down Visceral Games, overhauling Star Wars game (update). Polygon (17 октября 2017). Дата обращения: 19 октября 2017. Архивировано 27 апреля 2020 года.
  14. Sinclair, Brendan (June 28, 2018), "Amy Hennig confirms EA departure", GamesIndustry.biz, Дата обращения: 28 июня 2018
  15. John. Naughty Dog: We Need A New Word For "Platformer". MTV Multiplayer Blog. MTV (19 ноября 2007). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 8 декабря 2008 года.
  16. Ashley. The Future of Games. 1UP.com. UGO Networks (18 июня 2007). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 22 июня 2011 года.
  17. Purchese. Uncharted 2: Among Thieves. Eurogamer. Eurogamer Network (16 октября 2009). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 23 января 2010 года.
  18. Wawro. 5 games nominated for a Writers Guild Outstanding Achievement Award. GamePro. IDG (14 января 2010). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 16 января 2010 года.
  19. Alexander, Leigh (2010-02-23). "Uncharted 2, Hennig Take WGA Award". Gamasutra. Think Services. Архивировано 24 февраля 2010. Дата обращения: 26 февраля 2010.