Проект:Словники/Информатика/Поспелов
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Словник по Информатика: энциклопедический словарь для начинающих. Поспелов. 1994. ISBN 5-7155-0444-9
А[править код]
- Абонентский пункт
- Автомат
- Автоматизированная информационная система
- Автоматизированная обучающая система
- Автоматизированная система для научных исследований
- Автоматизированная система управления
- Автоматизированная система управления производством
- Автоматизированное рабочее место
- Автоматика
- Автоматическое управление
- Адаптивный робот
- Айзерман Марк Аронович
- Активный абонентский пункт
- Алгебра логики
- Алгоритм
- Алгоритмическая модель
- Алгоритмический язык
- Алфавит
- Аналоговые вычислительные машины
- Аналого-цифровой преобразователь
- Анимация
- Арифметическое устройство
- Архитектура ЭВМ
- Ассемблер
- Ассоциативная модель мышления
- Ассоциативное рассуждение
- Атанасов Джон
Б[править код]
- База данных
- База знаний
- Байт
- Банк данных
- Беббидж Чарлз
- Берг Аксель Иванович
- Биогеоценология
- Бионика
- БИС
- Бит
- Блок объяснения
- Блок-схема алгоритма
- Бонгард Михаил Моисеевич
- Быстродействие запоминающего устройства
- БЭСМ
В[править код]
- Винер Норберт
- Виртуальная вычислительная машина
- Восприятие информации
- Второе поколение ЭВМ
- Входное устройство
- Выбор
- Выготский Лев Семенович
- Высказывание
- Выходное устройство
- Вычислительная геометрия
- Вычислительная математика
- Вычислительная наука (эквивалент названия научного направления (computer science), составляющего часть информатики)
- Вычислительная сеть
- Вычислительная система
- Вычислительная техника
- Вычислительные процессы над общим полем памяти
- Вычислительные процессы над разделенной памятью
- Вычислительный центр коллективного пользования
- Вычислительный центр
- Вычислительный эксперимент
Г[править код]
- Гаврилов Михаил Александрович
- Гештальт
- Гибридная вычислительная система
- Гипертекст
- Глобальная вычислительная сеть
- Глубинная синтаксическая структура
- Глубинные падежи
- Глушков Виктор Михайлович
- Гомеостатика
- Граф
- Графопостроитель
- Групповой выбор
Д[править код]
- Двоичная система счисления
- Декларативные знания
- Дерево
- Дескриптор
- Диалоговая система
- Дигитайзер
- Дискретное множество
- Дисплей
3, Е[править код]
- Загрузчик
- Заде Лофти
- Запоминающее устройство
- Зарипов Рудольф Хафизович
- Защита информации
- Емкость запоминающего устройства
- Ершов Андрей Петрович
И[править код]
- ИБМ фирма
- Игровая программа
- Иерархическая база данных
- Иерархическая структура
- И/ИЛИ граф[англ.]
- Имитационное моделирование
- Индивидуальная информационно-справочная система
- Инженер по знаниям
- Интеллектуальная система
- Логика времени и пространства
- Интеллектуальные системы автоматизированного проектирования
- Интеллектуальный интерфейс
- Интеллектуальный робот
- Интерпретатор
- Интерфейс
- Информатика
- Информационная система
- Информационное общество
- Информационно-поисковая система
- Информация
- Искусственный интеллект
- Исследование операций
- Исчисление высказываний
К[править код]
- Канал передачи данных
- Кибернетика
- Клеточный автомат
- Клир Джордж
- Когнитивная графика
- Когнитивная психология
- Кодирование информации
- Количество информации
- Коллективное поведение автоматов
- «Колосс»
- Команда условного перехода
- Коммутация каналов
- Коммутация пакетов сообщений
- Компилятор
- Компьютерная лингвистика
- Компьютерные игры
- Компьютерный вирус
- Конечный автомат
- Кристалл
Л[править код]
- Лабиринтная модель мышления
- Лабиринтная модель творческой деятельности
- Лебедев, Сергей Алексеевич
- Лингвистическая переменная
- Лингвистический процессор
- Линейное программирование
- Логика
- Логика высказываний
- Логика предикатов
- Логическая схема
- Логическое выражение
- Логический язык представления знаний
- Локальная вычислительная сеть
- Локальный абонентский пункт
- Лурия Александр Романович
- Ляпунов Алексей Андреевич
М[править код]
- Маккалок Уильям -> Маккалок, Уильям Мак-Каллок, Уоррен
- Маккарти Джон
- Макрокоманда
- Марков Андрей Андреевич
- Маслов Сергей Юрьевич
- Математическая лингвистика
- Математическая логика
- Математическая модель
- Математическая экономика
- Математическое обеспечение ЭВМ
- Математическое программирование
- Машина Тьюринга
- Машинная графика
- Машинная музыка
- Машинный интеллект
- Машинный код
- Машинный перевод
- Машинный язык
- Метапроцедура
- Метод «Дельфи»
- Микрокоманды
- Микропрограммное управление
- Микропроцессор
- Микро-ЭВМ
- Микроэлектроника
- Минский Мервин
- Многозначная логика
- Многокритериальные задачи
- Многопроцессорная система
- Множество альтернатив
- Множество Парето[англ.]
- Многопроходный транслятор
- Моделирование рассуждений
- Модель
- Модем
- Модельная гипотеза
- Монотонное рассуждение
- Морфологический анализ
- Моучли Джон
- Мультипрограммная работа
- Мышь
- МЭСМ
Н[править код]
- Нейман Джон
- Нейрокибернетика
- Нейрокомпьютер
- Нейронная сеть
- Нечеткий вывод
- Нечеткое множество
- Новые информационные технологии (технологии, определяющие характер человеческой деятельности в новом информационном обществе, которое в конце 20-го века приходит на смену индустриальному обществу)
- Ньюэлл Аллан
О[править код]
- Обучающие программы
- Обучение
- Обучение на примерах
- Однородная среда
- Оперативное планирование
- Операторы: присваивания, перехода, ввода-в условные, арифметические
- Операторы циклов
- Операционная система
- Оптимизация программ
- Отладка
- Очередь
- Ошибки в программе
П[править код]
- Падежи Филмора
- Пакет прикладных программ
- Параллельное программирование
- Параллельные вычисления
- Пассивный абонентский пункт
- Первое поколение ЭВМ
- Персептрон
- Персональная ЭВМ
- Пикселы
- Плавающая запятая
- Планирование поведения
- Планировщик
- Поведение автоматов в случайных средах
- Поверхностная синтаксическая структура
- Поиск по образцу
- Полетаев Игорь Андреевич
- Поспелов Гермоген Сергеевич
- Правдоподобные рассуждения
- Правило вывода
- Правило Modus Ponens
- Прагматическая структура
- Предметная область
- Представление знаний
- Прерывание
- Прикладная лингвистика
- Прикладные программы
- Принцип оптимальности по Парето
- Программа
- Программирование
- Программное обеспечение
- Программный робот
- Продукционный язык представления знаний
- Продукция
- Протокол
- Протоколы в вычислительной сети
- Протофрейм
- Процедурные знания
- Процессор
- Психолингвистика
- Пушкин Вениамин Ноевич
- Пятое поколение ЭВМ
Р[править код]
- Разделение времени
- Распознавание образов
- Распределенная база данных
- Распределенная база знаний
- Распределенная вычислительная сеть
- Распределенная операционная система
- Распределенная транзакция
- Распределенный запрос
- Распределенный ресурс вычислительной сети
- Регистр
- Редактор
- Режим «меню» (процесс общения, напоминающий общение с официантом, при котором на поставленный вопрос выдаётся "меню" с ответами)
- Реляционная база данных
- Рекурсия
- Ресурс
- Робот
- Робототехника
С[править код]
- Саймон Герберт
- СБИС
- Связный граф
- Семантическая сеть
- Семафор
- Семиотика
- Сервисные программы
- Сетевая база данных
- Сетевой язык представления знаний
- Сеть Петри
- Сигнал
- Синтаксический анализ
- Синтез текстов
- Система автоматизированного проектирования
- Система автоматического регулирования
- Система автоматического управления
- Система массового обслуживания
- Система, основанная на знаниях
- Система телеобработки информации
- Система управления базами данных
- Системная программа
- Системный анализ
- Системный аналитик
- Системное программирование
- Ситуационное управление
- Слот
- Сканеры
- Сомальвико, Марк
- Способы соединения ЭВМ
- Стратегическое планирование
- Структура фон Неймана
- Список
- «Стрела»
- Супервизор
- Сумматор
- Супер-ЭВМ
- Схема алгоритма
- Схема базы данных
Т[править код]
- Тактическое планирование
- Тезаурус
- Телемеханика
- Теоретическая информатика
- Теория автоматов
- Теория алгоритмов
- Теория игр
- Теория информации
- Теория кодирования
- Теория коллективного поведения
- Теория массового обслуживания
- Теория поведения
- Теория принятия решений
- Терминал
- Техническая диагностика
- Тип данных
- Транзакция
- Транслятор
- Транспьютер
- Третье поколение ЭВМ
- Триггер
- Троянские программы
- Тьюринг Алан
У[править код]
- Удаленная транзакция
- Удаленный запрос
- Универсальный предметный код
- Универсальный семантический код
- Управление
- Управление в реальном масштабе времени
- «Урал»
- Устройство ввода-вывода
- Устройство управления