Обсуждение:X-Ray (игровой движок)
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Графический движок[править код]
Графический движок поддерживает рендеринг до 1 000 000 полигонов в кадре.
Не совсем верно, движок (по крайней мере, версии 1.6) способен рендерить и три миллиона треугольников, и больше (с падением производительности). К примеру, уровни Зова Припяти содержат в среднем по 1.5млн поликов, и хотя в кадр попадает (не отсекаясь) тысяч 500-700, технически движок способен отображать гораздо больше треугольников, чем 1млн. 178.44.204.176 11:55, 4 февраля 2012 (UTC)
Исходники[править код]
Для истории сохраню на странице обсуждения.