Обсуждение:VLIW
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
А чего картинка-то на японском? ;) Softy 11:54, 15 ноября 2006 (UTC)
- Ну уж извиняйте, какая была. Есть лучше - поставьте. --Panther @ 12:11, 15 ноября 2006 (UTC)
- Сделано--Mixabest 21:06, 12 октября 2010 (UTC)
фыв[править код]
Архитектура VLIW выглядит довольно экзотической и непривычной для программиста. Из-за сложных внутренних зависимостей кода, программирование на уровне машинных кодов для VLIW-архитектур человеком вручную является достаточно сложным. Приходится полагаться на оптимизацию компилятора.
Так сегодня на асме никто и так не пишет, т.е. проблемы будут только у разработчиков конпеляторов. Это настолько важно?
Про своих забыли :)[править код]
На этой же архитектуре построено семейство процессоров "Эльбрус" (http://www.elbrus.ru) разработки МЦСТ "Эльбрус" (http://www.mcst.ru)
/kspshnik 12:32, 16 ноября 2014 (UTC) /kspshnik
Школота! Уже у БЭСМ-6 были "левые" и "правые" команды… 194.190.161.115 05:01, 26 марта 2015 (UTC)