Обсуждение:ReplayGain

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Зачем нужен ReplayGain[править код]

С правки от 21:46, 8 ноября 2014‎ всё куда-то не туда поехало.

  1. До неё подразумевалось, что ReplayGain нужен в первую очередь для выравнивания громкости, а также может использоваться для предотвращения клиппинга.
  2. После - что ReplayGain нужен только для предотвращения клиппинга в lossy-файлах, не имеющих достаточного запаса по громкости.

Изначально было правильно, о чём прямо говорит спецификация ReplayGain.
Автор той правки ошибается хотя бы потому что ReplayGain можно использовать с lossless-файлами и потому что с помощью ReplayGain можно увеличивать громкость.

сканирование всего файла методом психоакустического анализа для определения воспринимаемой громкости

Это тоже было верно, ведь ReplayGain при анализе громкости опирается на equal-loudness curves. Теперь статья больше запутывает, логично почти всё откатить.
5.18.233.217 08:03, 21 марта 2018 (UTC)[ответить]