Обсуждение:Quake

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

кибер-спорт[править код]

Можно еще заметить, что выход игры Quake послужил мощным стимулом развития кибер-спорта. По Quake проводились чемпионаты мира. — Это неподписанное сообщение было добавлено 195.28.42.35 (обс · вклад) 17:19, 12 января 2006

не нужно мешать все игры ку-серии в одну статью. поставить ссылки на ку{2-3-4} и хва.

а эту оставить на ку1, куве и моды.

ps. а про Джона Ромеро забыли, так и историю и пишут.

quadro 04:52, 21 августа 2006 (UTC)[ответить]

89.179.244.236 16:26, 16 января 2009 (UTC)[ответить]

добавил про speedrunning — Это неподписанное сообщение было добавлено Denn (обс · вклад) 17:31, 22 апреля 2007

Совместимость[править код]

То, что она не идет под ХР, это надо? если да, то куда? Ликка 20:04, 11 июня 2007 (UTC)[ответить]

Там есть версия для Win32. Версия для DOS под NT/2K/XP не работает. 91.192.83.166 15:35, 21 января 2008 (UTC)[ответить]

Иерархия[править код]

Предлагаю сделать последовательность как на официальном сайте http://www.quake3arena.com То есть Quake, Quake-mp1, Quake-mp2, Quake2, Quake2-reckoning, Quake2-grndzero, Quake3Arena, Quake3TeamArena, Quake4. Ilvrak 08:46, 28 февраля 2008 (UTC)Ilvrak[ответить]


К рисунку "Дерево игр, созданных на основе движка Quake" - не знаю, кто его делал, но на самом деле American McGee's Alice сделана не на чистом движке Quake3, а на движке FAKK2 - если порыться в файле Alice.exe (лучше для этих целей брать DEMO-версию, т.к. на полной защита висит и там ничего не увидишь) - то, можно найти надпись "FAKK2 Console" слева от "Alice Console", плюс само слово "FAKK" как префикс имён некоторых переменных встречается пару раз (FakkInventory, FakkItemList, FakkLabel... и т.д.). Разработчики FAKK2 даже сами упоминают об этом (см. последний вопрос): Interview with Beau Anderson 84.237.120.114 21:22, 14 марта 2009 (UTC)[ответить]

Монстры и оружие[править код]

Может, написать про монстров и оружие в игре? В большинстве статей про игры это присутствует. Всадник 21:03, 17 апреля 2009 (UTC)[ответить]


По поводу "LAN-Quake". Возможно, в каком-нибудь Урюпинске так могут называть оригинальный Квейк, дабы отличать эту игру от QuakeWorld, однако во всём мире принято именно название NetQuake. (Google NetQuake = 266000, LanQuake = 9180) --Manslay 09:58, 28 января 2010 (UTC)[ответить]

Чемпионаты[править код]

Необходимо проверить, действительно ли все эти чемпионаты проходили на платформе NetQuake, возможно часть из них была сыграна на QuakeWorld, за исключением тех, где явно указано, что часть игр игралась на другой платформе.

QuakeWorld чемпионаты планирую записать в статью о QW, прежде всего потому, что их было в разы больше. --Manslay 05:53, 29 января 2010 (UTC)[ответить]

Полезные ссылки[править код]

Для будущего дополнения статьи:

--Manslay 09:58, 28 января 2010 (UTC)[ответить]

Обновления Quake[править код]

Перекинуть это всё в QuakeWorld, поскольку это QW. Добавить реальные дополнения/обновления для NetQuake. Manslay 14:58, 28 марта 2010 (UTC)[ответить]


Дата выпуска[править код]

Пожалуйста, хорошо подумайте или погуглите, прежде чем менять "22 июля" на "22 июня". Quake была выпущена именно в июле, и это давно свершившийся факт. (Хотя действительно, в июне была выпущена shareware-версия, или demo-версия, как их стали называть позже). Manslay 03:10, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]

На большинстве авторитетных источников ( AG, MobyGames) датой выхода Quake считается именно 22 июня - день выхода share-ware версии. Если же говорить о релизе, то он вышел 23 июля, а не 22. Так что дата 22 июля в статье в любом случае неправильная. --PPK 08:11, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]
Ещё одна дата, спасибо :( Так совсем люди запутаются. 23 июля - релиз на территории США. Можно было бы добавить в статью, если бы мы жили в США. И по ссылочкам: раз, два, три, правда это не прямые источники, но, по крайней мере, они писались по горячим следам. Возможно где-то есть архивы статей компьютерных журналов, можно попробовать поискать. Manslay 08:47, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]
На какой-то территории релиз был раньше чем в США? Не слышал о таком. --PPK 09:04, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]
Да, во всём мире собственно, по предзаказам, например на метосквейк написано:
  • On July 22nd, 1996, the full release was shipped to people who ordered directly from id Software
  • id Software releases first "bug fix" for Quake to allow modem play on July 23rd, 1996
23-го уже первый патч вышел... Manslay 09:25, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]
Возможно. На planetquake.com и http://quake.wikia.com/wiki/Quake, en:wiki - все датой выхода считают 22.06. (На IGN вообще 31.05.) По вашей ссылке кстати тоже пишут что "день рождения 22.06". Так что я все же за 22.06, как общепринятое. --PPK 10:47, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]
Получается, нужно определиться с тем, что считать "датой выхода" игры. В Шаблон:Карточка_игры написано, что "Дата демонстрации ... не считается релизом". Первые покупатели получили свою первую купленную копию игры именно 22 июля 1996 года, 22 июня была демонстрация. Если я не прав, то в чём? Manslay 14:08, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]
Да, игра коммерческая. До сих пор. Manslay 14:11, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]
Взять тот же Quake3 например. Дата выпуска - 2 декабря 1999 года (некоторые правда пишут, 3 декабря). Однако, 24 апреля был выпущен бесплатный Q3test, с тремя картами, которые вошли в релизовую версию игры. Абсолютно та же самая ситуация: демо-версия, затем релиз. Manslay 14:16, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]

Вот, кстати сохранённая копия новостного сайта. 22 июля 1996 года - действительно первый день, когда люди получили свою полную купленную версию Quake. Некая группа PCME выложила скриншоты полной версии в тот же день. До этого была только shareware версия, 22 июня версии 0.91, 12 июля вышла версия 1.01 (также shareware). Manslay 06:50, 28 июня 2010 (UTC)[ответить]

Кстати, была еще одна demo-версия игры (не та где один эпизод и шуб-ниггурат), в которой последний уровень был другим (начинался с длинного холла и общей залы в конце. Все выдержано было в зеленых тонах. Помнит кто?178.49.155.153 12:45, 5 декабря 2011 (UTC)1[ответить]

Я помню. Это была превью версия для прессы (если не ошибаюсь). В ней были все эпизоды. Некоторые уровни отличались от финальной версии. Особенно последний который был сделан совершенно по-другому и его невозможно было пройти. Это была огромная пещера с зелёными стенами в центре которой на большом постаменте торчал Шаб-Ниггурат. Там ещё "пауки" (Sharlath) были на платформах на стенах пещеры. Появилась (была собрана) 12 июля 1996. До сих пор где-то валяется... Она, к стати, работала чуть быстрее финальной (на моём 486-м). :) 46.109.251.200 10:43, 11 августа 2012 (UTC)[ответить]