Коллекционные карточки Steam

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Коллекционная карта Steam из игры Half-Life 2 с изображением G-Man.

Коллекционные карточки Steam (англ. Steam Trading Cards) — цифровой товар, выпускаемый Valve в их собственном сервисе цифрового распространения Steam. Коллекционные карточки Steam — нефизический аналог обычных коллекционных карточек. Они периодически выдаются пользователям Steam за игру в игры, выполнение заданий, а также случайно. С помощью карточек можно создавать игровые значки. Они нужны, чтобы получать награды, такие как смайлики или фоны профиля. Карточки также можно передавать другим пользователям или продавать через Торговую площадку.

С момента их появления в 2013 году наборы коллекционных карточек Steam были интегрированы в более чем 11 000 игр по состоянию на 2022 год[1]. Доход разработчиков, полученный от продажи коллекционных карточек, привлек разработчиков, которые выпускают игры низкого качества в Steam исключительно для получения прибыли от коллекционных карточек. В своём собственном блоге Valve осудила такое поведение, назвав такие игры «поддельными»[2][3].

История[править | править код]

За годы, предшествовавшие появлению коллекционных карточек, Valve внедрила в Steam множество функций, облегчающих обмен, покупку и продажу виртуальных товаров. В 2011 году была введена система обменов, которая позволяет пользователям обмениваться виртуальными игровыми предметами друг с другом[4]. Во время Зимней распродажи Steam 2011 года пользователи могли выполнять задания в играх, чтобы получить виртуальный «уголь», который затем можно было обменять на призы. В будущем такая система будет использоваться для коллекционных карточек. В конце 2012 года была запущена Торговая площадка Steam, которая позволяет пользователям покупать и продавать виртуальные товары[5].

Коллекционные карточки Steam появились в открытом бета-тестировании в мае 2013 года. Первоначально в системе участвовали шесть игр, большинство из которых создала Valve[6].

Описание[править | править код]

Коллекционными карточками Steam регулярно обмениваются, а также их покупают и продают. У каждой игры, в которую введена система коллекционных карточек, свой уникальный набор карточек. После того как пользователь собрал весь набор коллекционных карточек, у него появляется возможность создать игровой значок. При этом карточки удаляются из инвентаря Steam, а пользователь помимо значка получает смайлик, фон профиля, значок профиля и определённое количество опыта Steam. Опыт повышает уровень профиля, что открывает больше возможностей для его настройки, увеличивает лимит друзей и повышает вероятность выпадения набора карточек из определённой игры. Стандартные игровые значки дают 100 очков опыта за каждый уровень. Уровень игрового значка может быть повышен 5 раз. На каждом уровне значка отображается новое изображение[7].

Распространение[править | править код]

Коллекционные карточки Steam распространяются несколькими способами. Если в игре есть набор коллекционных карточек, при игре пользователь будет периодически получать карточки, пока не будет достигнут лимит их получения. В большинстве игр этот лимит составляет примерно половину количества карточек, необходимого для полного набора. В бесплатных играх карточки не выпадают до тех пор, пока игрок не совершит покупку, связанную с этой игрой. Набор из трёх карточек будет периодически выпадать для пользователей, которые достигли лимита[7].

Во время сезонных распродаж Valve выпускает уникальные наборы коллекционных карточек, приуроченные к этому событию[8]. Эти наборы доступны только в течение ограниченного времени и могут быть получены путем совершения покупок в Steam, создания наборов коллекционных карточек или выполнения определённых задач, таких как просмотр игровых подборок специально для пользователя и т. п.

Влияние[править | править код]

Поскольку коллекционные карточки Steam давали разработчикам возможность получать доход помимо продаж игр, коллекционные карточки вскоре стали использоваться недобросовестными разработчиками, которых также прозвали «asset flippers». Они создавали игры (зачастую с минимальными различиями между ними) с использованием приобретенных в магазине ресурсов дёшево и быстро, в надежде на получение прибыли за счёт продажи коллекционных карточек[9]. На совместной конференции в апреле 2017 года с игровыми комментаторами Джимом Стерлингом и Джоном «TotalBiscuit» Бейном Valve согласилась с тем, что большая часть игр в Steam существует только для того, чтобы «доить» карточки с целью получения прибыли, а Valve называет их «поддельными играми»[10]. В мае 2017 года Valve заявила, что эти «поддельные игры» нанесли ущерб Steam, введя «поддельные данные» в алгоритм витрины магазина, что привело к тому, что «asset flips» оказались на витрине магазина, однако количество людей, фактически играющих в них, было небольшим[2]. Чтобы противостоять этому, Valve внедрила систему «мерки доверия», согласно которой система коллекционных карточек может быть введена только в игры, которые превышают порог продаж[11].

В сентябре 2017 года Valve прекратила свои деловые отношения с Silicon Echo Studios, которые были замешаны в схеме «asset flipping». Она заключалась в создании многочисленных учётных записей разработчиков, которые управлялись одним и тем же человеком. Под несколькими псевдонимами студия выпустила 86 игр в Steam за два месяца, что составляет 10 процентов от всех игр, выпущенных за эти месяцы[12].

Примечания[править | править код]

  1. Showcase :: Steam Card Exchange (англ.). www.SteamCardExchange.net. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  2. 1 2 Steam :: Steam News :: Изменения коллекционных карточек. store.steampowered.com (16 мая 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 5 января 2021 года.
  3. Andy Chalk published (2017-05-16). "Steam trading cards are getting an update to prevent abuse with 'fake games'". PC Gamer. Архивировано 7 августа 2022. Дата обращения: 7 августа 2022.
  4. John Meyer. New Steam Update Lets Players Trade Hats for Games (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028. Архивировано 7 августа 2022 года.
  5. Nathan Grayson. Meet The Entrepreneur: Steam Market Enters Beta (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2012-12-13. Архивировано 7 августа 2022 года.
  6. Dave Tach. Valve unveils Steam Trading Cards for players to earn and trade for rewards (амер. англ.). Polygon (15 мая 2013). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  7. 1 2 Сообщество Steam :: Коллекционные карточки Steam. steamcommunity.com. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  8. Steam Winter Sale Start Date Basically Confirmed (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  9. Valve making big changes to Steam's trading card economy (амер. англ.). TweakTown (7 апреля 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  10. khimpe. Valve Details Future of Steam in Meeting With TotalBiscuit and Jim Sterling (англ.). TechRaptor (4 апреля 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  11. Hope Corrigan. Steam Overhauling Trading Cards System Because of 'Fake Games' (англ.). IGN (17 мая 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  12. Allegra Frank. Valve removes nearly 200 cheap, ‘fake’ games from Steam (update) (амер. англ.). Polygon (26 сентября 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 26 сентября 2017 года.

Ссылки[править | править код]

Официальный сайт