Киберпартия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Киберпа́ртия (англ. Cyber Party) — тип политической партии, полностью или почти полностью полагающейся на средства Интернета в осуществлении своей деятельности[1]. Киберпартии характеризуются отказом от формального членства и переходом к прямому взаимодействию с избирателями[2], большей отзывчивостью во взаимоотношениях с гражданами[3] и высокой скоростью разработки основных целей и задач[4]. Киберпартии являются скорее организациями, нежели институтами[2].

Киберпартии как самостоятельный феномен стали появляться в первом десятилетии 21 века[1]. Одной из первых виртуальных партий считается венгерская партия «Йоббик», оформившаяся в 2003 году.

Характерные особенности[править | править код]

Киберпартии весьма разнообразны по своим идеям, способам организации и формам активности.

Первое, что их объединяет — Интернет, который является и средством организации, и ареной политической деятельности киберпартий. Саму деятельность сетевых партий можно описать как создание платформы для взаимодействия отдельных граждан, заинтересованных групп, движений и организаций, в том числе международных[1][4]. Интернет обеспечивает прямой и чрезвычайно быстрый обмен информацией между партией и её сторонниками, а интерактивный характер этих отношений стирает границу между участниками и сторонниками. Киберпартии оперируют где-то на границе категорий «государство» и «гражданское общество», не принадлежа полностью ни к той, ни к другой структуре[2][5][6].

С идеологической точки зрения, главной объединяющей чертой киберпартий является протестный настрой по отношению к текущему состоянию политической системы. На начальном этапе развития феномена, виртуальное пространство использовалось в первую очередь оппозиционными силами, которые имели трудности с использованием традиционных медиа для продвижения своих идей[4]. Идеология большинства таких партий направлена против истеблишмента, против организационной громоздкости традиционных партийных структур, а конструктивная программа основана на непосредственной демократии[1][6].

Потенциальными сторонниками киберпартий является весь электорат, что предполагает сильную конкуренцию между партиями за избирателя[6][2]. Возможно поэтому идеи, продвигаемые виртуальными партиями, отличаются эклектичностью и порой совмещают несовместимое по меркам традиционных идеологий. Либертарианизм, либерализм, консерватизм, национализм, антикоммунизм, евроскептицизм встречаются среди тезисов этих партий вместе и по отдельности. Киберпартиям свойственен популизм: отсутствие фундаментальных ценностей, простые решения сложных проблем и готовность подстроиться под любую ситуацию[1][6].

Пиратские партии[править | править код]

Среди киберпартий можно выделить подвид — пиратские партии. Эти партии сформировались для решения вопросов, связанных с интеллектуальной собственностью, файлообменом и патентным правом. Члены этих партий предлагают варианты реформирования соответствующего законодательства. Многие из них стоят на позициях инфоанархизма[7].

Первую пиратскую партию основал шведский политик Рикард Фальквинге в 2006 году[7]. В том же году началось обсуждение создания Пиратского интернационала, официально учреждённого в 2010 году. На ноябрь 2017 года в Пиратский интернационал входили партии из 37 стран мира[8].

История[править | править код]

Дополнить типологию политических партий новым типом «киберпартии» впервые предложила Хелен Маргеттс[англ.] в 2001 году[5]. Маргеттс проанализировала тенденцию к освоению возможностей Интернета британскими партиями и сделала предположение о появлении нового типа партий, взаимодействующих с избирателем через Сеть напрямую[2].

В течение первого десятилетия 21 века киберпартии стали появляться в странах Западного мира. В 2003 году венгерское движение «Йоббик» преобразовалось в партию под тем же названием, участники этой партии стали продвигать свои идеи через портал jobbik.hu Архивная копия от 7 ноября 2017 на Wayback Machine. В 2006 году в Нидерландах появилась Партия свободы, фактически состоящая из одного человека, Герта Вилдерса, и реализующая свои политические задачи с использованием онлайн-технологий. В 2009 итальянский актёр и блогер Беппе Грилло объединил ряд организаций в партию «Пяти звёзд», которая на сегодняшний день имеет 88 мест в Палате депутатов Италии. В том же году в США была основана «Партия чаепития[англ.]», распространившая своё влияние на всю страну[1]. С 2006 года в странах по всему миру стали появляться пиратские партии, которых насчитывается более 60 на сегодняшний день[9].

В России[править | править код]

Необходимость в создании партии нового типа, интернет-партии, в России была отмечена во время электорального цикла 2011-2012 годов[6]. В качестве примеров российских киберпартий последнего десятилетия можно назвать «Пиратскую партию России», «Другую Россию» Эдуарда Лимонова, «Партию социальных сетей», «Российскую сетевую партию» (прекратила деятельность в 2013[10]) и «Интернет Партию Российской Федерации» (прекратила деятельность в 2013[11]).

Критика[править | править код]

Мнения исследователей о феномене киберпартий смешанные.

Некоторые исследователи поддерживают изначальный оптимизм Маргеттс. Политологи апеллируют к успехам киберпартий в Европе, где сетевые партии набирали до 25% голосов на выборах в представительные органы, и отмечают заметное влияние партий нового типа на политику, приобретение киберпартиями собственной политической силы[1].

Другие не видят возможности прихода киберпартий к власти ни в России, ни в ведущих западных демократиях. Причинами тому служат непрофессионализм киберактивистов, уклон киберпартий в протестную сторону и проблема «цифрового барьера» — неполного проникновения цифровых технологий[6].

Есть и третий взгляд: не все видят в киберпартиях собственно партии. Эти исследователи считают киберпартии скорее информационными агентами в руках теневых спонсоров, чем самостоятельными политическими акторами[7].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Сморгунов Л.В., Шерстобитов А.С. Глава 12.3. Виртуальные (кибер) политические партии // Политические сети: Теория и методы анализа: Учебник для студентов вузов — М.: Издательство «Аспект Пресс», 2014
  2. 1 2 3 4 5 Margetts H. The Cyber Party // www.governmentontheweb.org Архивная копия от 15 июля 2019 на Wayback Machine 2001
  3. Балашов А.Н. Интернет-технологии как фактор повышения эффективности деятельности политических партий // Государственное управление. Электронный вестник. 2015. №49. — С.129
  4. 1 2 3 Курочкин А.В., Антонов Г.К. Особенности информационно-коммуникативного пространства политики в современной России // Общество: политика, экономика, право. 2017. №2.
  5. 1 2 Чернышев С.И., Каринцев О.И. Партии-корпорации как новое явление в мировой политике // Вестник РУДН. Серия: Международные отношения. 2006. №2.
  6. 1 2 3 4 5 6 Парфенова Ю.В. Сетевые партии как новые акторы публичной политики в условиях кризиса // ПОЛИТЭКС. 2015. Том 11, № 2
  7. 1 2 3 Ирхин Ю.В. 1.2 Интернет-партии как новый тип партийной организации (на примере Партии пиратов) // Партийная реформа и контрреформа 2012–2014 годов: предпосылки, предварительные итоги, тенденции / Под ред. Н.А. Борисова, Ю.Г. Коргунюка, А.Е. Любарева, Г.М. Михалевой; Минобрнауки России, Российский гос. гуманитарный университет, факультет истории, политологии и права; Российская ассоциация политической науки, исслед. комитет по сравнительному изучению партийных и избирательных систем. Москва: Издательство «Товарищество научных изданий «КМК», ISBN 978-5-87317-582-21, 2015. – 200 с.
  8. Вики Пиратский интернационал. Дата обращения: 2 ноября 2017. Архивировано 21 июня 2015 года.
  9. Сайт Пиратского интернационала. Дата обращения: 2 ноября 2017. Архивировано из оригинала 13 ноября 2017 года.
  10. "Российская сетевая партия" прекратила свою деятельность // РИА Новости
  11. [www.rusprofile.ru/id/6734420#liquidate www.rusprofile.ru]

Ссылки[править | править код]