Афинские убийства

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Афинские убийства, или Пещера идей
исп. La caverna de las ideas
Жанр детектив
Автор Хосе Карлос Сомоса
Язык оригинала испанский
Дата первой публикации 2000

«Афинские убийства», или «Пещера идей» (исп. La caverna de las ideas) — детективный роман 2000 года испанского писателя Хосе Карлоса Сомоса.

В 2002 году роман переведён и издан на английском языке, в 2005-м — на русском. За «Афинские убийства» в 2002 году Хосе Карлос Сомоса получил Золотую Даггеровскую премию (англ.).

Сюжет[править | править код]

Книга написана в жанре интеллектуально-философского детектива. Сюжетных линий две. Основу сюжетной канвы составляют последовательные таинственные убийства эфебов, учеников Академии Платона в Древних Афинах. Для расследования обстоятельств убийства первого юноши ментор Академии математик Диагор обращается к Гераклесу Понтору, которого афиняне называют разгадывателем загадок, и вместе они пытаются найти преступника. Однако всякий раз, когда кажется, что все факты представляют полную картину событий, происходит новое убийство.

Значительное внимание автора уделяется деталям быта древних афинян, планировке города, а также описанию его районов, функционированию властных органов и обрядов афинских торжеств — дионисий, зимнего праздника, посвященного Дионису. Наконец, сам культ Диониса и священные мистерии, посвящаемые покровителю виноградарства и веселья, оказываются повинными в смерти юношей и многих крестьян Аттики, чьи смерти никогда ранее не расследовались.

Вторая, побочная сюжетная линия — история переводчика, который работает с описанием упомянутых событий под названием «Пещера идей» анонимного древнегреческого автора. Само название Пещера идей на первых же страницах романа намекает на связь с Платоновской аллегорией пещеры. В дальнейшем герои романа часто толкуют взгляды платоников, а современный нам герой-переводчик превратится в персонажа книги, который доказывает 5 платоновских ступеней познания.

Важным для построения сюжета является вымышленный литературный приём, так называемый эйдезис[1] — нарочитое повторение определенных слов, которые позволяют скрыть анонимному автору в Пещере идей разнообразные символы, в частности 12 подвигов Геракла.

Примечания[править | править код]

  1. Эйдезис — приём, когда каждая глава содержит намек на какую-то загадку

Ссылки[править | править код]