The Legend of Kage

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Legend of Kage
Флаер для игры The Legend of Kage.
Флаер для игры The Legend of Kage.
Разработчик Taito
Издатель Taito
Даты выпуска Аркадный автомат
Япония 1985
Домашние консоли
Япония 1986
Регион Северная Америка 1987
Virtual Console
Япония 19 декабря 2006
Регион Северная Америка 19 февраля 2007
Жанр Платформер
Создатели
Композитор
  • Хисаёси Огура[вд]
Технические данные
Платформы Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Nintendo Entertainment System, Sharp X1, ZX Spectrum, Virtual Console
Режим игры 1 игрок
Носители игровой картридж

The Legend of Kage — игра в жанре платформера, выпущенная в 1985 году. Прекрасную принцессу Кири похищает злобный Король Дракон, юный ниндзя Кагэ (яп. Тень), прогуливавшийся вместе с нею по лесу, бросается её спасать. Задача игрока/Кагэ — добраться до дворца Короля Дракона и спасти принцессу из плена. Путь преграждает множество противников.

Игровой процесс

[править | править код]
Скриншот аркадной версии игры

Игрок управляет ниндзя Кагэ, оружие которого составляют сюрикэны и короткий меч ниндзя, при наличии кнопок TURBO на джойстике удары мечом становятся непрерывными, не замедляя при этом движение, а сюрикэны выпускаются по два.

Геймплей состоит из довольно однотипных уровней, отличающихся цветовой гаммой и количеством противников. Первый уровень — лес, не имеет значения, в какую сторону двигаться, задача здесь — истребить определенное (и довольно большое) число противников. Второй уровень — канализация, заканчивается после убийства всего нескольких врагов. Третий — подножие дворца, истребление врагов не важно, игроку нужно только выжить, поднимаясь вверх к дворцу. Четвертый уровень — сам дворец, где так же нужно добраться до цели — прикованной принцессы. Когда игрок добирается до принцессы, игра на время переходит в режим кат-сцены: Кагэ выбирается с принцессой на крышу дворца и спрыгивает с ней назад в лес, однако ее вновь похищает враждебный ниндзя. После чего череда уровней повторяется, хотя меняется цветовая гамма, увеличивается число противников, появляются дополнительные возможности. Всего цикл лес-канализация-подножие-дворец нужно пройти 3 раза, после чего снова в лесу состоится бой с финальным противником и принцесса будет окончательно освобождена.

Убивая врагов, игрок получает очки. За каждые 50.000 очков игрок получает дополнительную жизнь.

Собирая магические сферы, игрок поднимает характеристики героя: увеличивается скорость бега, малые сюрикэны заменяются на большие, при этом цвет кимоно Кагэ меняется с красного на зеленый, затем на желтый.

В некоторых местах на деревьях можно найти магический свиток, Кагэ спускается с ним на землю и произносит мантры, от которых все враги падают замертво. Также этот свиток можно получить, убив чёрного ниндзя на одном из уровней — подножий дворца.

Иногда в вышине будет пролетать сова, поймав или поразив которую, герой получает: +10.000 очков за серую; временную неуязвимость либо большие сюрикэны, стреляющие во все стороны, за красную; жизнь за синюю.

В каждом лесу (исключая первый, включая финальный) игроку необходимо трижды поразить бабочку, чтобы обрести силу убивать магов нового типа.

  • Синие ниндзя (сюрикэны, мечи)
  • Красные ниндзя (бомбочки, мечи) — имеют более высокую скорость передвижения, чем синие ниндзя.
  • Чёрные ниндзя (мечи) — встречаются редко и пытаются скрыться от игрока, их убийство дает свиток.
  • Монахи, синие, красные и белые (огненное дыхание)