F1 2015

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
F1 2015
Разработчик Codemasters Birmingham
Издатель Codemasters
Часть серии F1
Дата выпуска 10 июля 2015
Жанр автосимулятор
Создатели
Композитор
  • Марк Найт[вд]
Технические данные
Платформы Windows
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Движок EGO 3.0
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], бразильский португальский[2], японский[2], польский[2] и русский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows
МИНИМАЛЬНЫЕ:
  • ОС: Windows 7 64 bit or Windows 8 64 bit
  • Процессор: Intel Core 2 Quad @ 3.0GHz or AMD Phenom II X4 @ 3.2GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel 4th Gen Iris Graphics or AMD HD5770 or NVIDIA GTS450
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible soundcard

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

  • ОС: Windows 7 64 bit or Windows 8 64 bit
  • Процессор: Intel Core i7 4770 or AMD FX 9370
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel 5th Gen Iris Pro or AMD R9 290 or Nvidia GTX970
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
  • Звуковая карта: Direct X compatible soundcard [1]
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

F1 2015гоночная игра, основанная на сезоне 2015 Формулы-1. Это седьмая игра про Формулу-1 выпущенная Codemasters. Релиз состоялся 10 июля 2015 года, в игре представлены команды и пилоты, принимавшие участие в этом сезоне. Также в игре есть команды и пилоты сезона 2014 Формулы-1 (включая трассу Хоккенхаймринг, которого не было в календаре сезона 2015). Это первая игра Codemasters, представленная для восьмого поколения консолей.

Игра работает на новой версии движка EGO Engine, была сильно переработана игровая физика. Появился "Чемпионат Среди Профессионалов", этот режим отличался от обычного чемпионата полным отсутствием интерфейса и помощи в управлении, а также самой высокой сложностью. Режим карьеры, который был в предыдущих частях серии, не появился в игре.

В версии игры для PlayStation 4 и Xbox One представлена функция распознавания речи, с помощью которой игрок может общаться по радио с представителями своей команды во время гонки и спрашивать об изменениях в погоде, состоянии шин, состоянии болида, а также запрашивать внеплановую смену резины.

Разработка и выход

[править | править код]

В отличие от предыдущих F1 игр Codemasters, которые обычно выходили осенью, релиз F1 2015 состоялся в июле. Игра была сделана практически с нуля и работала на абсолютно новой версии движка по решению Codemasters. Это решение было принято для того, чтобы улучшить визуальную составляющую и способности ИИ.

22 мая 2015 года Codemasters выпустили тизер-трейлер, в котором сообщалось о переносе даты выхода игры с 12 июня на 10 июля 2015 года для Европы и Австралии, 21 июля для Северной Америки и 24 июля для Бразилии. Несмотря на это релиз PC версии игры состоялся раньше, это случилось 9 июля в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Конечный продукт получил смешанные отзывы критиков. Версия для PlayStation 4 имела рейтинг 65 из 100 на Metacritic и 64.6% на GameRankings. Американский игровой портал IGN хвалил игровую графику и систему управления, однако негативно отзывался об игровых режимах и ИИ. Другие положительно отмечали погодные эффекты в игре.

Выпущенная на PC версия также получила смешанные отзывы. Рейтинг на Metacritic составлял 56 из 100. На GameRankings получился примерно такой же рейтинг, который составил 56.33%.

Игра заняла первое место в чартах продаж Великобритании.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings64,64 %
Metacritic65/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolution2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд
IGN69[4]
PC Gamer (UK)67 %[3]
Play (UK)80 %
VideoGamer60 %
Metro3/5[5]

Примечания

[править | править код]
  1. F1 2015 в Steam. Дата обращения: 15 октября 2016. Архивировано 10 октября 2016 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  3. White, Sam. Formulaic (неизв.) // PC Gamer (UK). — 2015. — October (№ 283). — С. 84.
  4. F1 2015 - Recensione - Deportanze e mancanze | IGN Italia. Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 5 июня 2016 года.
  5. Project Cars review, Rik Henderson, Metro, July 10, 2015