Castlevania: Harmony of Despair

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Castlevania: Harmony of Despair
Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Castlevania
Дата выпуска 4 августа 2010 г.
Жанр платформер
Создатели
Руководитель Шутаро Иида
Продюсер Кодзи Игараси
Художник Аями Кодзима[1]
Композиторы Ясухиро Ичихаси
Томоаки Хироно
Технические данные
Платформы Xbox 360
PlayStation 3[2]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт (яп.)

Castlevania: Harmony of Despair [a] — это платформер из серии Castlevania, разработанный и выпущенный Konami для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году.

14 марта 2019 года Castlevania: Harmony of Despair была добавлена в Xbox One с обратной совместимостью, ознаменовав первый раз, когда часть серии вышла на другой платформе спустя почти десятилетие.[4]

Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс включает в себя режим совместной игры (версия для Xbox 360 допускает только совместную игру в Интернете, в то время как релиз для PlayStation 3 поддерживает локальный многопользовательский режим[5]), который играется как «Boss Rush Mode» предыдущих 2D-игр Castlevania, но с несколькими комнатами и предметами, завершающимися битвой с боссом. Он также включает в себя режим с битвой между игроками. В этом режиме некоторые боссы могут атаковать игроков во время боя.[6] В игре представлены различные персонажи, такие как Алукард, Сома Крус, Джонатан Моррис, Шаноа и Шарлотта Аулин, все из предыдущих 2D игр Castlevania .

Все персонажи включают в себя восемь цветов для размещения игроков, которые хотят быть одним и тем же персонажем.[7] Благодаря загружаемому контенту были выпущены дополнительные персонажи, в том числе 8-битная версия Саймона Бельмонта. У персонажей есть собственные атаки и навыки, которые можно использовать в бою. Абсолютно новая система карты позволяет в реальном времени увеличивать и уменьшать масштаб текущей уровня, что не остановит игровой процесс и позволит игрокам играть с уменьшенной картой.

Другие функции в игре включают гримуар, размещенный в определенных частях уровней, он является единственным способом изменения предметов и экипировки в середине игры. Одновременно можно использовать только один тип расходных материалов, например зелье, но его можно потреблять по желанию. Некоторые лечебные предметы используются на области, поэтому их также можно использовать для лечения других игроков. Система очков опыта в большинстве новых 2D-игр Castlevania была заменена системой прокачки персонажа. Некоторые персонажи должны найти оружие и экипировку, чтобы улучшить своего персонажа, в то время как другие должны улучшить дополнительное оружие или собирать заклинания и души как средство роста персонажа.[8] Алукард и Сома могут экипировать большинство выпавшего оружия, но Джонатан, Шарлотта и Шаноя могут усилить свою основную атаку только путем улучшения под-атак, либо находя их и используя, либо поглощая дополнительные заклинания монстров (Шаноя также может найти несколько редких видов оружия, уникальных только для неё, чтобы изменить тип атаки и силу).

Разработка и выпуск

[править | править код]

Castlevania: Harmony of Despair была впервые опубликована в рейтинге OFLCA 27 мая 2010 года,[9] затем официально объявлена на Xbox Live Summer of Gaming 2010.[10][11] Позже в этом году игра была представлена играбельная демоверсия на стенде Konami на E3 Convention 2010.[12]

Castlevania: Harmony of Despair была выпущена во всем мире 4 августа 2010 года[13] для Xbox Live Arcade и 27 сентября 2011 года для PlayStation Network. 14 марта 2019 года она была добавлена в Xbox One с обратной совместимостью.[4]

Загружаемый контент

[править | править код]

Дополнительные этапы и дополнительные игровые персонажи были добавлены в игру в качестве загружаемого контента (DLC).

  • Глава 7, озаглавленная «Beauty, Desire, Situation Dire», посвящена теме древнеегипетской пирамиды с Астартой в качестве босса последнего уровня и была выпущена в начале октября 2010 года.
  • Глава 8, «The One Who is Many», была выпущена 12 января 2011 года и основана на подземной области из Symphony of the Night с участием Легиона в качестве босса последнего уровня.
  • Глава 9, озаглавленная «Lord of Flies» и представляющая Вельзевула в качестве босса последнего уровня, была выпущена 19 января 2011 года.
  • Глава 10, «Origins», является переработкой оригинальной 8-битной Castlevania и была выпущена 26 января 2011 года. В нем представлены все оригинальные под-боссы первой Castlevania, заканчивающиеся графом.
  • Глава 11 «The Legend of Fuma» была выпущена 2 февраля 2011 года и основана на игре для NES Getsu Fūma Den.[14][15][16]

Konami также выпустила дополнительных играбельных персонажей, таких как Йоко Белнадес и Юлиус Белмонт, выпущенных в октябре 2010 года, а также Мария Ренар и Рихтер Белмонт, выпущенных 30 ноября 2010 года.[17] 8-битный Саймон Белмонт был выпущен 26 января 2011 года. Гетсу Фума из Getsu Fūma Den был выпущен 2 февраля 2011 года.[15] Релиз в PlayStation Network также содержит главу 7, Юлиуса Белмонта и Йоко Белнадеса, включенных в полную версию игры, а также эксклюзивную функцию, которая позволяет играть в локальную многопользовательскую игры до четырех игроков. Konami выпустила два музыкальных набора с альтернативной сценической музыкой, а также наборы с изображениями персонажей и темами панели инструментов Xbox Live.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic68/100 (PS3) [18]
67/100 (X360)[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10[20]
Eurogamer4/10[21]
GameSpot7,5/10[22]
GameTrailers7,8/10[23]
IGN7,5/10[24]
OXM7/10[25]

Harmony of Despair была встречена со смешанными отзывами.[26] Поставив 7,5 балла, GameSpot хвалит мультиплеер, сказав что это «лучший способ испытать эту новую Castlevania, и это оптимальный способ испытать то, что может стать новым и забавным потенциальным направлением для серии». GameTrailers прокомментировал исследование по сравнению с предыдущими играми, отметив, что «острые ощущения открытий исчезли, и на их месте — навязчивое стремление получить добычу». Как ни странно, это работает, и это действительно может быть очень весело с друзьями. "[8]

Resolution Magazine был разочарован «несколько сложным геймплеем» и тем, что в игре всего шесть разных этапов. Они завершили свой обзор с оценкой в 6/10.[27] Destructoid также наградил игру 6/10, заявив, что «в конечном счете, это похоже на Castlevania Lite — урезанную версию настоящей Castlevania без глубины и продуманного дизайна».[28] Eurogamer раскритиковал мультиплеер, упомянув, что «Harmony of Despair сокращает Castlevania до самого низкого общего знаменателя, чтобы сделать многопользовательский режим, а не изобретает игру, чтобы мультиплеер процветал». Игре был присвоен окончательный рейтинг 4/10.

Тим Тури из Game Informer раскритиковал игру за малое разнообразие «прогрессии и видов оружия», но оценил её амбициозность и кооперативный геймплей.[29]

  1. Известный в Японии как Akumajō Dracula: Harmony of Despair (яп. 悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー Akumajō Dorakyura Hāmonī obu Disupeā, lit. Demon Castle Dracula: Harmony of Despair)[3]

Примечания

[править | править код]
  1. 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair. Konami.jp. Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 2 августа 2016 года.
  2. Castlevania: Harmony Of Despair Bound For PS3. Siliconera (30 мая 2011). Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 1 октября 2013 года.
  3. «Japanese: 歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たちと悪魔城に乗り込み、宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう。 English translation: Take control of past protagonists from the Castlevania series to brave the Demon Castle alongside friends and defeat the ancient enemy Count Dracula.» — Konami, Castlevania: Harmony of Despair. Изд. Konami. (4 августа 2010).
  4. 1 2 Архивированная копия. Дата обращения: 31 октября 2019. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  5. Castlevania: Harmony Of Despair With Couch Co-op Coming To PSN Next Week. Siliconera (23 сентября 2011). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 15 апреля 2014 года.
  6. Hussain. Castlevania: Harmony of Despair XBLA screens. Computer and Video Games. Future plc (17 июня 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 8 июля 2013 года.
  7. Sterling. E3 10: Hands-on with Castlevania: Harmony of Despair. Destructoid (16 июня 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  8. 1 2 Castlevania: Harmony of Despair Video – E3 2010: Features Walkthrough. GameTrailers. Defy Media (17 июня 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 29 декабря 2014 года.
  9. CASTLEVANIA: HARMONY OF DESPAIR (M). Classification Database. Australian Government (27 мая 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 14 сентября 2010 года.
  10. Humphries. Xbox Live Summer of Arcade games announced. Geek.com. Ziff Davis (15 июня 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано из оригинала 22 апреля 2016 года.
  11. Yoon. Castlevania: Harmony of Despair announced via Xbox Live 'Summer of Arcade' 2010 promo. Joystiq. AOL (14 июня 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 28 января 2015 года.
  12. McWhertor. Castlevania: Harmony of Despair Hands-on From E3 2010. Kotaku. Gawker Media (19 июня 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 3 сентября 2015 года.
  13. Castlevania: Harmony of Despair for Xbox 360. G4tv.com. G4 Media. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано из оригинала 19 ноября 2014 года.
  14. McElroy. Castlevania: Symphony of the Night stages coming to Harmony of Despair. Joystiq (29 декабря 2010). Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 17 июля 2014 года.
  15. 1 2 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair. Konami.jp. Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 12 октября 2013 года.
  16. KONAMI RELEASES FINAL DOWNLOADABLE CONTENT FOR CASTLEVANIA HARMONY OF DESPAIR. Konami (3 февраля 2011). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 19 декабря 2013 года.
  17. Castlevania: Harmony of Despair DLC adds pyramid power. Joystiq (2 октября 2010). Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 18 октября 2012 года.
  18. Castlevania: Harmony of Despair for PlayStation 3 Reviews. Metacritic (27 сентября 2011). Дата обращения: 15 сентября 2018. Архивировано 23 декабря 2018 года.
  19. Castlevania: Harmony of Despair for Xbox 360 Reviews. Metacritic (4 августа 2010). Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 2 августа 2013 года.
  20. Edge 218, p97
  21. Teti, John Castlevania: Harmony of Despair Review • Page 2 • Reviews • Xbox 360 •. Eurogamer.net (2 августа 2010). Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 4 октября 2012 года.
  22. Varanini, Giancarlo Castlevania: Harmony of Despair Review. GameSpot. CBS Interactive (3 августа 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 8 декабря 2013 года.
  23. Castlevania: Harmony of Despair Review. GameTrailers. Defy Media (3 августа 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 1 февраля 2015 года.
  24. Hatfield, Daemon Castlevania: Harmony of Despair Review. IGN. Ziff Davis (2 августа 2010). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 15 мая 2014 года.
  25. Xbox Live Arcade Review: Castlevania: Harmony of Despair Review – Xbox 360 – The Official Magazine. Oxm.co.uk. Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 17 августа 2010 года.
  26. Castlevania: Harmony of Despair for Xbox 360 Reviews. Metacritic (4 августа 2010). Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 6 августа 2010 года.
  27. Castlevania: Harmony of Despair Review (Xbox 360). Resolution Magazine (2 августа 2010). Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано из оригинала 23 июля 2012 года.
  28. Review: Castlevania: Harmony of Despair. Destructoid. Дата обращения: 28 сентября 2013. Архивировано 21 июля 2013 года.
  29. Turi. Ranking The Castlevania Bloodline. Game Informer (4 апреля 2012). Дата обращения: 5 декабря 2013. Архивировано 7 мая 2013 года.