Эта статья входит в число добротных статей

BioShock: The Collection

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
BioShock: The Collection
Разработчики
Blind Squirrel Games[комм. 1]
Дополнительные разработчики:
Издатель 2K Games
Часть серии BioShock
Даты выпуска PlayStation 4, Xbox One:
Регион Северная Америка 13 сентября 2016 года
Весь мир 15 сентября 2016 года
Windows
Весь мир 15 сентября 2016 года
macOS:
Весь мир 22 августа 2017 года
Nintendo Switch:
Весь мир 29 мая 2020 года
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS
Движки Unreal Engine 2.5 (BioShock 1-2[2])
Unreal Engine 3 (BioShock Infinite[3])
Режим игры однопользовательский
Языки английский, немецкий, испанский, французский, итальянский
Носители 2 × Blu-ray Disc, флэш-картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[4]
  • Минимальные:
  • Операционная система: 64-разрядная Windows 7 SP1
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6750 (2,66 ГГц) или AMD Athlon X2 (2,7 ГГц)
  • Видеокарта: GeForce GTX 560 или Radeon HD 7770
  • RAM: 4 Гб
  • Свободное место: 70 Гб
  • Рекомендуемые:
  • Операционная система: 64-разрядная Windows 7 SP1
  • Процессор: четырехъядерный (3 ГГц)
  • RAM: 8 Гб
  • Видеокарта: GeForce GTX 770 (2 ГБ) или Radeon HD 7970 (2 ГБ)
  • Свободное место: 80 Гб
Управление геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт

BioShock: The Collection — сборник компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, представляющий собой ремастерированные версии трёх игр серии BioShock: BioShock (2007), BioShock 2 (2010) и BioShock Infinite (2013). Обновлённые версии были разработаны американской студией Blind Squirrel Games и изданы компанией 2K Games[комм. 1]. Выход сборника состоялся в сентябре 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One; версии на macOS и Nintendo Switch вышли в августе 2017 и мае 2020 года соответственно. Во все три игры были внесены многочисленные изменения — были добавлены обновлённые текстуры и поддержка дисплеев с более высокими разрешением и кадровой частотой.

До официального анонса сборника информацию о готовящихся ремастерах серии BioShock часто «сливали» в интернет. BioShock: The Collection получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков — основными её плюсами называли ценность и привлекательность коллекции для новых игроков, а также производительность, но в то же время, коллекцию критиковали за малое количество обновлений для поздних игр серии и технические недостатки. После релиза она получила множество обновлений, устраняющие технические проблемы. BioShock: The Collection стала главным бестселлером в США и Великобритании.

Содержание

[править | править код]
Скриншот из обновлённой первой части

BioShock: The Collection содержит три однопользовательские игры из серии BioShock: BioShock (2007), BioShock 2 (2010) и BioShock Infinite (2013); многопользовательский режим из второй части отсутствует[5]. Все три игры представляют собой шутеры от первого лица с упором на сюжет и кастомизацию своего персонажа[6][7]. В арсенале игрока — огнестрельное оружие и генетические модификации, называемые плазмидами[8][9]. В сборник включён весь загружаемый контент, включая дополнения BioShock 2: Minerva’s Den[англ.] и BioShock Infinite: Burial at Sea[5]. Коллекция включает в себя новые игровые режимы в «Испытаниях» во всех трех играх и «Музей осиротевших концептов», в котором игрок исследует внутриигровую галерею со старыми дизайнами монстров, персонажей и отброшенными идеями во время разработки трилогии[10][11].

BioShock и BioShock 2 были переработаны для The Collection — в частности были добавлены новые текстуры более высокого разрешения и новые эффекты. В коллекцию добавили комментарии к игре Imagining BioShock с участием креативного директора Кена Левина и ведущего художника Шона Робертсона, которые открываются, если игрок найдёт новые внутриигровые коллекционные предметы, добавленные в ремастеры[11][12][13][14]. Сборник на PlayStation 4 и Xbox One запускается в разрешении 1080p и со скоростью 60 кадров в секунду[2][15]. На Nintendo Switch поддерживается функция гироскопического прицеливания[16].

Разработка и выход

[править | править код]

Американская студия Blind Squirrel Games, разработавшая данный сборник, ещё ранее работала с разработчиками серии — Irrational Games — они принимали участие в разработке BioShock Infinite[17]. Издатель трилогии, 2K Games, решил не изменять последнюю — по их мнению, Infinite уже соответствовала графическим стандартам как для консольных версий, так и на Windows, потому что она уже была настроена на использование самых высоких графических настроек[15]. Различные новости о готовящемся на тот момент сборнике ремастеров часто «просачивались» от ритейлеров до июня 2016 года[5][18]. Так, в апреле 2016 года ESRB присвоили The Collection возрастной рейтинг Mature, а до этого трилогия появлялась на сайтах бразильской[англ.] и тайваньской рейтинговых организаций[19][20].

Сборник был выпущен в США 13 сентября 2016 года на PlayStation 4 и Xbox One; во всём мире же он вышел 15 сентября[21]. На Windows The Collection также вышел 15 сентября, причём для владельцев оригинальных первых двух частей предоставляли обновления вместо самих ремастеров[22]. Версия для macOS, за которую отвечала Feral Interactive, была выпущена 22 августа 2017 года[23]. Перед релизом, 2K Games выпустили ограниченное издание Ultra Limited Edition тиражом в 450 экземпляров, включающее в себя артбук, плакат и настоящие монетки из игры[24]. Физические копии на PlayStation 4 и Xbox One продаются на двух дисках[25]. В честь десятилетия серии, в ноябре 2017 года вышло ещё одно коллекционное издание — BioShock 10th Anniversary Collector's Edition, куда вошёл сборник ремастеров, фигурка Большого Папочки с Сестричкой и сертификат подлинности с уникальным номером[26].

В 2020 году на консолях PlayStation 4 и Xbox One были выпущены патчи, улучшающие разрешения игр при прохождении на PlayStation 4 Pro и Xbox One X — теперь все три игры воспроизводятся в 1440p на PS4 Pro, в то время как на Xbox One X первые две — в 2160p, а Infinite — в 1440p[27]. В мае сборник вышел на Nintendo Switch — он работает в 1080p со скоростью 30 кадров в секунду; в портативном режиме разрешение снижается до 720p[28][29]. В феврале 2020 BioShock: The Collection стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по подписке PlayStation Plus, а с 26 мая по 2 июня 2022 года — в Epic Games Store[30][31].

Отзывы критиков и продажи

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPS4: 84/100[32]
XONE: 84/100[33]
PC: 80/100[34]
NS: 84/100[35]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolution4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[36]
IGN8,2/10[37]
Nintendo Life8,7/10[39]
VideoGamer8/10[38]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игры Mail.ru»9/10[40]

BioShock: The Collection получила в целом положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору Metacritic — все консольные версии получили оценку в 84 балла, в то время как ПК-версия — 80 баллов[32][33][34][35]. Критики в целом рекомендовали сборник тем, кто незнаком с BioShock, а также «ветеранам» серии[36][41]. Хотя Джонатан Дорнбуш из IGN посчитал, что привлекательность коллекции для давних игроков менее очевидна[37][42].

Питер Парас из GameRevolution похвалил обновлённые эффект первых двух частей, хоть и отметил, что графически они выглядят устаревшими в сравнении с современными играми[36]. Несмотря на то, что в качестве положительных сторон отмечали улучшенную производительность[37], другие отмечали в качестве минуса кадровую частоту, от которой Infinite всё ещё страдает[41][42][43]. Несмотря на устаревание графики, критики отметили, что атмосфера всей трилогии осталась нетронутой и всё также «эффектна»[42][44].

Рецензируя версию на Nintendo Switch, Митч Фогель из Nintendo Life отмечал, что отсутствие в первых BioShock современных жанровых условностей, например более быстрый бег или стрельба от бедра, придаёт им «олдскульный» вид, к которому потребуется время для привыкания[39]. В то же время, Дерек Таал из Insider Gamer назвал геймплей первых двух игр «сильно устаревшим», и иногда это приводило к разочарованию[42]. Дорнбуш жаловался, что большинство улучшений пришлось на первый BioShock, а последующие получили меньше внимания[37]. Другие критические замечания включали непоследовательное управление между играми и аудиовизуальные сбои[42][43][45].

После выпуска, ПК-игроки отмечали, что в ремастерах сохранились те же ошибки, что и в оригиналах, а также удалены графические параметры без изменения конфигурационных файлов[46][47]. Издатель признал наличие этой проблемы, и в начале октября 2016 года выпустил патч, устраняющий недостаток графических опций, сбои, а также улучшающий поддержку монитора и управление мышью[48][49][50]. Кроме того, игроки обнаружили, что The Collection нельзя стримить на PlayStation 4 и Xbox One — 2K также знали об этом, однако не стали объяснять причины запрета на стримы сборника на консолях и заявили, что ситуация не изменится[51][52].

BioShock: The Collection стал самой продаваемой игрой недели на физических носителях в Великобритании, конкурируя с семью новинками того года[53]. На следующей неделе продажи упали на 50 %, но сборник остался на первом месте[54]. Но спустя неделю, он опустился на четвёртое место, а затем выбыл из топ-10[55][56]. Согласно исследованиям NPD Group, в США The Collection занял пятое место в списке самых продаваемых игр сентября, но в октябре он уже выбыл из первой десятки[57][58]. Редакция сайта Игры Mail.ru включила обновлённую трилогию в список лучших сюжетных игр за последние десять лет[59].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. 1 2 Первый BioShock и BioShock Infinite были разработаны студией Irrational Games; во время разработки первой части она была разделена на внутренние подразделения 2K Games — 2K Boston и 2K Australia. За второй BioShock же отвечала внутренняя студия издателя, не связанная с Irrational Games — 2K Marin.

Источники

  1. 2K AND VIRTUOS ADD BIOSHOCK: THE COLLECTION TO SWITCH LIBRARY. Virtuos (31 марта 2020). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 21 июня 2021 года.
  2. 1 2 BioShock: The Collection. Blind Squirrel Games. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 18 июня 2022 года.
  3. John Gaudiosi. Critically Acclaimed BioShock Infinite Powered By Unreal Engine 3 Technology (англ.). официальный сайт Unreal Engine (2 августа 2013). Дата обращения: 2023. Архивировано 29 декабря 2023 года.
  4. BioShock: The Collection: системные требования. Канобу. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 21 июля 2017 года.
  5. 1 2 3 Alexander, Julia BioShock: The Collection officially announced. Polygon. Vox Media (30 июня 2016). Дата обращения: 30 июня 2016. Архивировано 30 июня 2016 года.
  6. Gerstmann, Jeff BioShock Review. GameSpot. Red Ventures (22 августа 2007). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  7. Sterling, Jim Review: BioShock 2. Destructoid. Enthusiast Gaming (8 февраля 2010). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  8. Westgarth, Michael. Science inches closer to real BioShock-style plasmids. Ars Technica. Condé Nast (12 февраля 2014). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 9 января 2020 года.
  9. Barratt, Charlie. BioShock Plasmid Guide. GamesRadar+. Future Publishing (17 августа 2007). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 3 января 2020 года.
  10. Conditt, Jessica 'BioShock: The Collection' hits PS4, Xbox One and PC in September. Engadget. Verizon Media. Дата обращения: 10 декабря 2020. Архивировано 9 июня 2022 года.
  11. 1 2 Козлов, Артемий. Зачем вам нужна BioShock: The Collection. Игромания (24 августа 2016). Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  12. McKlusky, Kevin The new BioShock collection features developer commentary. Destructoid. Enthusiast Gaming (29 августа 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 24 сентября 2016 года.
  13. Gurwin, Gabe 'BioShock: The Collection' gives you even more to collect. Digital Trends. Designtechnica (29 августа 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 марта 2021 года.
  14. Кожевников, Евгений. Владельцам переиздания Bioshock предстоит самим найти документальный фильм о создании проектов. Игромания (30 августа 2016). Дата обращения: 15 июля 2022. Архивировано 15 июля 2022 года.
  15. 1 2 Goldfarb, Andrew BioShock: The Collection Officially Confirmed, Release Date and Trailer Revealed. IGN. Ziff Davis (30 июня 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 13 августа 2016 года.
  16. Лихачёв, Алексей. BioShock: The Collection на Switch — шедевры в кармане. StopGame.ru (6 июня 2020). Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  17. Pagat, Mat BioShock Remastered Collection Confirmed for PS4, Xbox One, and PC. GameSpot (30 июня 2016). Дата обращения: 30 июня 2016. Архивировано 5 августа 2016 года.
  18. Schreier, Jason BioShock Collection Leaks (Yet Again) [UPDATE: Official]. Kotaku (30 июня 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  19. Князев, Денис. BioShock: The Collection для PS4 и Xbox One присвоили рейтинг ESRB. Игромания (1 апреля 2016). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  20. Arif, Shabana. There's been a second sighting of The BioShock Collection online. VG247 (17 марта 2016). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  21. Frank, Allegra BioShock: The Collection to keep PC players waiting just a little longer. Polygon. Vox Media (12 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  22. Nunneley, Stephany Those who own BioShock or BioShock 2 on Steam get remaster upgrade free. VG247. videogaming247 Ltd (30 июня 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 3 августа 2016 года.
  23. Broussard, Michael 'BioShock Remastered' Launches for macOS Computers on Steam, Mac App Store Coming Soon. MacRumors (22 августа 2017). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 27 сентября 2017 года.
  24. Goldfarb, Andrew Unboxing BioShock: The Collection's Ultra Limited Edition. IGN. Ziff Davis (14 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 октября 2021 года.
  25. Sarkar, Samit BioShock: The Collection seems like a worthwhile return to Rapture. Polygon. Vox Media (17 августа 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 15 апреля 2022 года.
  26. Князева, Женя. BioShock отметит свое десятилетие особым коллекционным изданием. Игромания (22 августа 2017). Дата обращения: 15 июля 2022. Архивировано 15 июля 2022 года.
  27. Battaglia, Alex BioShock: The Collection gets upgraded for PS4 Pro and Xbox One X - and the results disappoint. Eurogamer. Gamer Network (4 июня 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 31 января 2022 года.
  28. Morgan, Thomas BioShock: The Collection for Switch - classic games get a solid remaster. Eurogamer. Gamer Network (6 июня 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 6 сентября 2021 года.
  29. Carpenter, Nicole BioShock, Borderlands games coming to Nintendo Switch in May. Polygon. Vox Media (26 марта 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 21 ноября 2020 года.
  30. Самитов, Антон. В февральскую подборку PS Plus войдут BioShock: The Collection, The Sims 4 и Firewall Zero Hour. DTF (29 января 2020). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  31. Ian Boudreau. This week’s free PC game from Epic is every BioShock game (англ.). PCGamesN (26 мая 2022). Дата обращения: 26 мая 2022. Архивировано 26 мая 2022 года.
  32. 1 2 BioShock: The Collection for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 21 июня 2022 года.
  33. 1 2 BioShock: The Collection for Xbox One Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 6 июня 2022 года.
  34. 1 2 BioShock: The Collection for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  35. 1 2 BioShock: The Collection for Switch Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 28 апреля 2022 года.
  36. 1 2 3 Paras, Peter Bioshock: The Collection Review. Game Revolution. CraveOnline (21 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 8 февраля 2017 года.
  37. 1 2 3 4 Dornbush, Jonathon BioShock: The Collection Review. IGN. Ziff Davis (13 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 15 ноября 2016 года.
  38. Bell, Alice BioShock: The Collection Review. VideoGamer. Resero Network (15 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2017 года.
  39. 1 2 Vogel, Mitch BioShock: The Collection Review (Switch). Nintendo Life. Gamer Network (8 июня 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  40. Зуев, Виктор. Bioshock: The Collection. Игры Mail.ru (10 октября 2016). Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  41. 1 2 Andrews, Stuart BioShock: The Collection review – The best way to play. Digital Spy. Hearst Magazines UK (16 сентября 2016). Дата обращения: 10 декабря 2020. Архивировано 5 ноября 2021 года.
  42. 1 2 3 4 5 Taal, Derek BioShock Collection Review: Atlas Shrugs (нидерл.). InsideGamer.nl. Reshift Digital (24 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 29 июля 2018 года.
  43. 1 2 Brown, Matt BioShock Collection Review. Windows Central. Future plc (30 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  44. White, Sam BioShock: The Collection Review—A Wonder to Revisit Rapture. The Telegraph (21 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 18 февраля 2022 года.
  45. Pillon, Thomas BioShock The Collection (Switch) (фр.). Gameblog.fr. E-Borealis (30 июня 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 марта 2021 года.
  46. Meer, Alec (2016-09-16). "Atlas Sighs: BioShock Remastered PC Is A Bit Of A Mess". Rock Paper Shotgun. Gamer Network. Архивировано 1 декабря 2020. Дата обращения: 2 июля 2022. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  47. Paget, Mat BioShock PC Remasters Having Issues; Only Slightly Better, Steam Reviews Say. GameSpot. Red Ventures (16 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 8 апреля 2022 года.
  48. Te, Zorine BioShock PC Remaster Issues Being Addressed, Says 2K. GameSpot. Red Ventures (20 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 25 апреля 2022 года.
  49. Phillips, Tom BioShock Collection PC patch takes aim at mouse, graphical issues. Eurogamer. Gamer Network (7 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 8 августа 2021 года.
  50. Paget, Mat New BioShock PC Remasters Patch Fixes Multiple Issues. GameSpot. Red Ventures (7 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  51. Heather, Alexandra. The New BioShock Collection Won't Let You Stream For Some Reason. Kotaku (15 сентября 2016). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  52. Маховиков, Илья. Мультиплеер в следующей игре Remedy и другие новости дня. Игры Mail.ru (16 сентября 2016). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  53. Hussain, Tamoor Top 10 UK Sales Chart: BioShock The Collection Debuts at No.1. GameSpot. Red Ventures (19 сентября 2016). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 8 апреля 2022 года.
  54. Staff. BioShock: The Collection claims second UK No.1. MCV. Biz Media (26 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  55. Hebblethwaite, Luke 'FIFA 17' holds on to No.1 ahead of 2K's 'Mafia III'. UKIE.org. The Association for UK Interactive Entertainment (10 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано из оригинала 2 января 2017 года.
  56. Hebblethwaite, Luke EA's 'FIFA 17' tops the chart for a third consecutive week. UKIE.org. The Association for UK Interactive Entertainment (17 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано из оригинала 23 октября 2016 года.
  57. Grubb, Jeff September 2016 NPD: NBA, NFL, FIFA, and NHL top the sales chart. VentureBeat (20 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 25 ноября 2021 года.
  58. Hillier, Brenna Battlefield 1 was the best-selling game in a month with a 36% year-on-year software spike – October NPD. VG247. videogaming247 Ltd (21 ноября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  59. Маховиков, Илья. Лучшие сюжетные игры за последние десять лет. Игры Mail.ru (14 июня 2022). Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.