Обсуждение:Периметр (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вангеры

[править код]

Писать ли Вангеров как следующую игру в серии? --Agof[K.P.2][Глаго́ль/ Ве́ди] 11:28, 5 мая 2007 (UTC)[ответить]

Хотелось бы источник, ибо хоть вселенные игр похожи, я официального заявления о родственности проектов не видел <_< --Hoborg 16:49, 1 августа 2007 (UTC)[ответить]
Они не похожи, это одна и та же вселенная, что и раскрывается в сюжетах игр. --Agof[K.P.2][Глаго́ль/ Ве́ди] 22:54, 1 декабря 2007 (UTC)[ответить]
Вы вероятно правы, но одновременно вселенные этих игр различаются многими мелкими деталями. «Никто не обещал вам совместимость с предыдущей версией [этой вселенной]» — КранК об устройстве порталов.--Hoborg 08:52, 2 декабря 2007 (UTC)[ответить]
Но то что в Кранк'овском периметре рассказывается об открытии порталов спиритов и первым миром оказывается фострал, явно указывает на связь этих игр. А всё что делалось без Кранка вообще относить к чему-либо делавшемуся с ним не стоит. --Agof[K.P.2][Глаго́ль/ Ве́ди] 15:51, 2 декабря 2007 (UTC)[ответить]
"Однако, нужно помнить, что действие практически всех игр от К-Д ЛАБ по большому счету разворачивается в своей огромной вселенной, только в разное время и в разных ее уголках :)"--176.109.254.234 10:47, 22 ноября 2017 (UTC)[ответить]

Рецензия на 15 марта — 13 апреля 2008 г.

[править код]

Создана и начата давно. Мной почти полностью переписана. Хотелось бы знать мнение людей о состоятельности статьи.--Hoborg 11:09, 15 марта 2008 (UTC)[ответить]

  • Карточки в конце статьи явно лишние. Дополнение, несмотря на то, что нововведений мало, достойно отдельной статьи, в которую и можно перенести карточку. --Dmitry Rozhkov 05:13, 17 марта 2008 (UTC)[ответить]
    • Согласен, карточки не нужны по другим играм. Ещё почему то все изображения справа, а для красоты можно было бы их лесенкой расположить. Последняя картинка по расположению объектов на ней точно должна быть слева.--Soul Train 07:08, 18 марта 2008 (UTC)[ответить]
      • Сделано, но насчёт расположения картинок: ведь на последней драконы смотрят влево -> логично было бы их и оставить так, чтобы они смотрели на статью. Если уж чередовать картинки, то может быть лучше предпоследнюю расположить слева (что я и сделал)...--Hoborg 11:53, 21 марта 2008 (UTC)[ответить]
  • В карточке следющая игра в серии указано дополнение, наверно, логичнее указать полноценно новую игру — Периметр 2: Новая Земля --T-piston 20:36, 28 марта 2008 (UTC)[ответить]
    • Ну в качестве «следующей игры в серии» дополнения указаны ещё например в статьях про warcraft 2, WH40K: dawn of war, call of duty и ещё где-то нашёл. С другой стороны в half-life, starcraft... указаны действительно продолжения, а не дополнения. Мне казалось логичным указать дополнение, чтобы оно как бы не было пропущено в цепочке игр. Хотя хз :-) --Hoborg 09:29, 29 марта 2008 (UTC)[ответить]
  • Очень интересная статья, я думаю, что её можно номинировать если не на избранную, то на хорошую уж точно. Рекомендация: расставить букву «ё» // vh16 (обс.) 17:06, 3 апреля 2008 (UTC)[ответить]
  • +1, можно ставить --Алый Король 17:15, 3 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Сноски

[править код]

Внимание! Во всей статье сноски надо поставить ПЕРЕД точкой, а не после! Таковы нормы // vh16 (обс.) 19:12, 23 сентября 2008 (UTC)[ответить]

Персонажи

[править код]

Что за неадекватная и спойлерная чушь? "Фактически, тот же Спирит, только использующий всю свою силу во зло Исходу и Возврату". RazV 20:58, 5 апреля 2011 (UTC)[ответить]


Периметр: Посвящение

[править код]

Убираю раздел. Во-первых, неофициальная неканоничная модификация, во-вторых, разработка умерла (они даже одну миссию сделать не осилили), да и упоминаний в прессе и в интернете в целом кот наплакал. Оставлю ссылку на арт со Стингом, потому что жалко. И ещё: WebCite при сохранении форума Exodist.net превратил кириллицу в кракозябры (а вебархив его вообще не сохранил, хны).--176.109.254.234 11:06, 22 ноября 2017 (UTC)[ответить]